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Sobre los formatos
AFF (Acorn Draw) es un formato de archivo de gráficos vectoriales nativo del sistema operativo RISC OS de Acorn Computers, introducido con la aplicación Draw incluida en RISC OS 2 en abril de 1989. La aplicación Draw se distribuia como componente estándar de cada instalación de RISC OS, proporcionando a los usuarios una herramienta de ilustración vectorial capaz sin costo adicional. Los archivos AFF almacenan objetos vectoriales como una secuencia de bloques de datos etiquetados, cada uno conteniendo el tipo de objeto, cuadro delimitador y datos específicos del tipo — los objetos soportados incluyen trazados con líneas rectas y curvas Bezier, objetos de texto con referencias de fuentes, objetos sprite (mapa de bits), grupos y objetos etiquetados para extensiones específicas de la aplicación. Los objetos de trazado utilizan curvas Bezier cúbicas con elementos de movimiento, línea y curva, soportando anchos de línea variables, estilos de union, patrones de guiones y rellenos de color plano. El sistema de coordenadas usa unidades draw de RISC OS a una resolución de 1/180 de pulgada, proporcionando precisión tanto para la visualización en pantalla como para la salida de impresión. Una ventaja es la estructura binaria directa — la arquitectura de bloques etiquetados hace qué los archivos AFF sean sencillos de analizar y generar programaticamente. La integración nativa con el sistema operativo es otra fortaleza: RISC OS renderiza los archivos Draw de forma nativa en su entorno de escritorio, tratando los gráficos vectoriales como objetos de primera clase junto a los mapas de bits. Aunque Acorn Computers ceso operaciones a finales de los años 90, RISC OS continúa bajo desarrollo activo de código abierto, y los archivos AFF siguen siendo soportados a través de las aplicaciones de dibujo y utilidades de conversión de la plataforma.
RGBO es una designación de formato de datos de píxeles sin procesar utilizada por ImageMagick, la suite de procesamiento de imágenes de código abierto publicada por primera vez en 1990, qué representa imágenes como una secuencia plana de valores de muestra Rojo, Verde, Azul y Opacidad (alfa invertido) sin encabezado, contenedor ni compresión. El ordenamiento de canales RGBO específica qué el cuarto canal es opacidad en lugar de alfa — dónde alfa representa transparencia (0 = transparente, máximo = opaco), opacidad representa lo inverso (0 = opaco, máximo = transparente). Está distinción importa en cadenas de composición dónde la convención matemática para el cuarto canal varía entre sistemas: algunos modelos de composición trabajan con alfa (transparencia), mientras qué convenciones más antiguas, incluidas partes del procesamiento interno de ImageMagick, históricamente utilizaban opacidad. Los archivos RGBO contienen datos de muestra sin procesar a una profundidad de bits especificada por el usuario (8, 16 bits o punto flotante por canal), con los píxeles almacenados en orden de líneas de escaneo. Como no hay encabezado, las dimensiones de la imagen, la profundidad de bits y el endianness deben especificarse externamente al leer el archivo — típicamente mediante argumentos de línea de comandos de ImageMagick. Una ventaja es la compatibilidad directa con cadenas de procesamiento qué usan la convención de opacidad: RGBO elimina la necesidad de inversión de canal al interfacer con sistemas qué esperan opacidad en lugar de alfa, previniendo errores sutiles de composición qué ocurren cuando se mezclan convenciones de transparencia. La naturaleza de datos sin procesar del formato proporciona otro beneficio práctico — sin sobrecarga de codificación, los datos RGBO pueden mapearse en memoria, procesarse con instrucciones SIMD o canalizarse entre procesos con latencia mínima. RGBO se utiliza principalmente dentro de las cadenas de procesamiento de ImageMagick y puede convertirse a cualquier otro formato usando el extenso soporte de formatos de ImageMagick.