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フォーマットについて
DNG(Digital Negative)は、異なるカメラメーカーの互換性のない独自RAWフォーマットの増加に対処するため、Adobe Systemsが2004年9月27日に公開した、オープンでロイヤリティフリーのRAW画像フォーマットです。TIFF/EP標準(ISO 12234-2)に基づき、DNGはカメラのカラーフィルターアレイパターン、色キャリブレーションマトリクス、デフォルトレンダリングパラメータ、および幾何補正用のオペコードを記述する標準化されたメタデータタグを備えた、十分に文書化された生のセンサーデータ用コンテナを提供します。このフォーマットは、オリジナルのRAWモザイクデータとリニア(デモザイク済み)DNGの両方、およびフル画質が重要でない場合のファイルサイズ削減のためのJPEG圧縮によるロッシーDNGをサポートしています。Adobeは仕様を複数のバージョンで反復し、透明度マップ、浮動小数点HDRデータ、拡張カラープロファイル、セマンティックマスクなどのサポートを新しいリビジョンで追加しました。利点の一つはアーカイブの信頼性です — DNGの公開された非独占仕様により、カメラメーカーが市場から撤退したり古いモデルのサポートを終了した際にそのフォーマットが読めなくなるリスクが排除されます。これはAdobeがこのフォーマットを作成した動機となった懸念です。フォーマットはまた、オリジナルのRAWデータの埋め込みも可能で、CR2、NEF、ARWファイルをDNGに変換しながらオプションで元のビットをDNG内に保持し可逆性を確保できます。幅広いエコシステムのサポートも強みです — Adobe Lightroom、Photoshop、Camera RawはDNGをファーストクラスのフォーマットとして扱い、多くのスマートフォンメーカー(GoogleやAppleの特定モードを含む)がネイティブにDNGを出力しています。
RGBOは、1990年に初リリースされたオープンソース画像処理スイートであるImageMagickが使用する生ピクセルデータフォーマットの呼称で、ヘッダー、コンテナ、圧縮なしに赤、緑、青、不透明度(反転アルファ)のサンプル値のフラットなシーケンスとして画像を表現します。RGBOチャンネル順序は4番目のチャンネルがアルファではなく不透明度であることを指定します — アルファが透過を表す(0 = 透明、最大値 = 不透明)のに対し、不透明度はその逆を表します(0 = 不透明、最大値 = 透明)。この区別は、4番目のチャンネルの数学的規約がシステム間で異なる合成パイプラインで重要です。一部の合成モデルはアルファ(透過)で動作しますが、ImageMagickの内部処理の一部を含む古い規約では不透明度を使用していました。RGBOファイルは、ユーザーが指定するビット深度(チャンネルあたり8ビット、16ビット、または浮動小数点)で生サンプルデータを含み、ピクセルはスキャンライン順に格納されます。ヘッダーがないため、ファイルを読み取る際に画像寸法、ビット深度、エンディアンを外部で指定する必要があります — 通常はImageMagickのコマンドライン引数を通じて行います。RGBOの利点の一つは、不透明度規約を使用する処理パイプラインとの直接的な互換性です。RGBOはアルファではなく不透明度を期待するシステムとのインターフェース時にチャンネル反転の必要性を排除し、透過規約が混在した場合に発生する微妙な合成エラーを防ぎます。フォーマットの生データの性質もまた実用的なメリットを提供します — エンコーディングオーバーヘッドがないため、RGBOデータはメモリマッピング、SIMD命令による処理、プロセス間パイプを最小レイテンシーで実行できます。RGBOは主にImageMagick処理チェーン内で使用され、ImageMagickの広範なフォーマットサポートを通じて他のあらゆるフォーマットに変換できます。