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Come convertire WMZ in SIXEL

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Informazioni sui formati

WMZ è una variante compressa del formato Windows Metafile (WMF), introdotta da Microsoft con Office 2000 nel 1999. Un file WMZ è semplicemente un file WMF compresso usando l'algoritmo gzip (RFC 1952), riducendo le dimensioni per una memorizzazione più efficiente e l'incorporamento in documenti Office, pagine web e altri contenitori. Il formato WMF sottostante memorizza grafica vettoriale come una sequenza di chiamate a funzioni GDI (Graphics Device Interface) — comandi che disegnano linee, curve, poligoni, testo e bitmap — registrate in un formato indipendente dal dispositivo riproducibile a qualsiasi risoluzione. WMZ preserva questa natura vettoriale: una volta decompresso, il file produce un WMF standard che viene renderizzato attraverso il sottosistema GDI di Windows utilizzando le stesse primitive di disegno della visualizzazione a schermo, garantendo fedeltà visiva su diversi dispositivi di output e risoluzioni. I file WMZ si trovano comunemente incorporati nei documenti Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), nei messaggi email HTML generati da Outlook e nei contenuti web prodotti dalla funzione Salva come Pagina Web di Office. Il formato è usato anche per clip art e grafiche dei template distribuiti con le installazioni di Office. Un vantaggio è l'efficienza di spazio: la compressione gzip riduce tipicamente le dimensioni dei file WMF del 60-80%, significativo quando molte piccole grafiche sono incorporate in un singolo documento o pagina web. La profonda integrazione con l'ecosistema Microsoft Office è un altro punto di forza pratico — le grafiche WMZ vengono renderizzate nativamente in tutte le applicazioni Office senza software aggiuntivo, e possono essere estratte, decompresse e convertite usando strumenti come LibreOffice, ImageMagick, Inkscape e utility gzip standard.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 1999
SIXEL (Six Pixel) è un formato di codifica grafica bitmap creato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 per il rendering di immagini su stampanti a celle di carattere e terminali video. Il nome deriva dall'unità fondamentale della codifica: una colonna di sei pixel rappresentata da un singolo carattere ASCII. Ogni carattere stampabile nel flusso di dati sixel (ASCII 63-126) codifica una colonna verticale di 6 pixel, con il valore binario del carattere che determina quali pixel sono accesi o spenti. Il colore è specificato attraverso il controllo di palette basato su registri: una sequenza Select Color assegna un valore colore HLS o RGB a un registro numerato, e i caratteri sixel successivi utilizzano quel colore finchè non viene selezionato un altro registro. La codifica supporta attributi raster per specificare il rapporto d'aspetto dei pixel e le dimensioni dell'immagine, sequenze di ripetizione (! seguito da un conteggio e un carattere) per la compressione run-length di colonne identiche, e $ (ritorno a capo) e - (nuova riga) per la navigazione nella griglia sixel. DEC ha implementato il supporto SIXEL nei propri terminali VT240, VT241, VT330 e VT340, così come in diversi modelli di stampanti. Un vantaggio della codifica SIXEL è la sua natura compatibile con l'ASCII: il flusso di dati consiste interamente di caratteri stampabili e sequenze di controllo standard, il che significa che la grafica SIXEL può essere trasmessa attraverso qualsiasi canale di comunicazione basato su testo — terminali seriali, sessioni SSH, connessioni telnet — senza richiedere trasporto sicuro per dati binari o modifiche al protocollo. La rinascita moderna del formato offre un'altra dimensione notevole: dopo decenni di oscurità, il supporto SIXEL è stato implementato in numerosi emulatori di terminale contemporanei, abilitando la visualizzazione inline di immagini nei flussi di lavoro a riga di comando. L'output SIXEL può essere generato da ImageMagick, libsixel, chafa e varie librerie di plotting.
Prima versione: 1983