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Informazioni sui formati

TXT (Plain Text) è il formato documento digitale più fondamentale, che memorizza testo non formattato come sequenza di codici di caratteri senza stili incorporati, istruzioni di layout o metadati oltre ai caratteri stessi. Le basi dell'informatica in testo semplice risalgono allo standard ASCII pubblicato nel 1963 dall'American Standards Association (ora ANSI), che ha definito 128 codici di caratteri includendo lettere latine maiuscole e minuscole, cifre, punteggiatura e caratteri di controllo. I moderni file di testo semplice utilizzano tipicamente la codifica UTF-8, uno schema Unicode a larghezza variabile che comprende praticamente ogni sistema di scrittura al mondo mantenendo la retrocompatibilità con ASCII. Le terminazioni di riga variano per convenzione della piattaforma — LF su Unix/macOS, CR+LF su Windows — sebbene la maggior parte degli strumenti contemporanei gestisca entrambe in modo trasparente. Un vantaggio è l'universalità assoluta — i file TXT possono essere creati, letti e modificati su ogni dispositivo informatico mai prodotto, dai mainframe degli anni '60 agli smartphone moderni, senza alcun software specializzato. L'overhead minimale è un altro punto di forza essenziale: il testo semplice non porta alcun bagaglio di formattazione, rendendo i file TXT ideali per file di configurazione, output di log, interscambio dati, codice sorgente, script e qualsiasi contesto in cui il contenuto deve essere elaborato programmaticamente. Il testo semplice funge da substrato per formati strutturati come CSV, JSON, XML, YAML e Markdown, e resta il mezzo di input/output per praticamente tutti gli strumenti da riga di comando e gli ambienti di programmazione. Nonostante decenni di alternative più ricche, TXT perdura come l'unico formato documento veramente universale.
Sviluppatore: ANSI
Prima versione: 1963
SIXEL (Six Pixel) è un formato di codifica grafica bitmap creato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 per il rendering di immagini su stampanti a celle di carattere e terminali video. Il nome deriva dall'unità fondamentale della codifica: una colonna di sei pixel rappresentata da un singolo carattere ASCII. Ogni carattere stampabile nel flusso di dati sixel (ASCII 63-126) codifica una colonna verticale di 6 pixel, con il valore binario del carattere che determina quali pixel sono accesi o spenti. Il colore è specificato attraverso il controllo di palette basato su registri: una sequenza Select Color assegna un valore colore HLS o RGB a un registro numerato, e i caratteri sixel successivi utilizzano quel colore finchè non viene selezionato un altro registro. La codifica supporta attributi raster per specificare il rapporto d'aspetto dei pixel e le dimensioni dell'immagine, sequenze di ripetizione (! seguito da un conteggio e un carattere) per la compressione run-length di colonne identiche, e $ (ritorno a capo) e - (nuova riga) per la navigazione nella griglia sixel. DEC ha implementato il supporto SIXEL nei propri terminali VT240, VT241, VT330 e VT340, così come in diversi modelli di stampanti. Un vantaggio della codifica SIXEL è la sua natura compatibile con l'ASCII: il flusso di dati consiste interamente di caratteri stampabili e sequenze di controllo standard, il che significa che la grafica SIXEL può essere trasmessa attraverso qualsiasi canale di comunicazione basato su testo — terminali seriali, sessioni SSH, connessioni telnet — senza richiedere trasporto sicuro per dati binari o modifiche al protocollo. La rinascita moderna del formato offre un'altra dimensione notevole: dopo decenni di oscurità, il supporto SIXEL è stato implementato in numerosi emulatori di terminale contemporanei, abilitando la visualizzazione inline di immagini nei flussi di lavoro a riga di comando. L'output SIXEL può essere generato da ImageMagick, libsixel, chafa e varie librerie di plotting.
Prima versione: 1983

TXT alla valutazione di qualità SIXEL

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