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Informazioni sui formati
WMZ è una variante compressa del formato Windows Metafile (WMF), introdotta da Microsoft con Office 2000 nel 1999. Un file WMZ è semplicemente un file WMF compresso usando l'algoritmo gzip (RFC 1952), riducendo le dimensioni per una memorizzazione più efficiente e l'incorporamento in documenti Office, pagine web e altri contenitori. Il formato WMF sottostante memorizza grafica vettoriale come una sequenza di chiamate a funzioni GDI (Graphics Device Interface) — comandi che disegnano linee, curve, poligoni, testo e bitmap — registrate in un formato indipendente dal dispositivo riproducibile a qualsiasi risoluzione. WMZ preserva questa natura vettoriale: una volta decompresso, il file produce un WMF standard che viene renderizzato attraverso il sottosistema GDI di Windows utilizzando le stesse primitive di disegno della visualizzazione a schermo, garantendo fedeltà visiva su diversi dispositivi di output e risoluzioni. I file WMZ si trovano comunemente incorporati nei documenti Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), nei messaggi email HTML generati da Outlook e nei contenuti web prodotti dalla funzione Salva come Pagina Web di Office. Il formato è usato anche per clip art e grafiche dei template distribuiti con le installazioni di Office. Un vantaggio è l'efficienza di spazio: la compressione gzip riduce tipicamente le dimensioni dei file WMF del 60-80%, significativo quando molte piccole grafiche sono incorporate in un singolo documento o pagina web. La profonda integrazione con l'ecosistema Microsoft Office è un altro punto di forza pratico — le grafiche WMZ vengono renderizzate nativamente in tutte le applicazioni Office senza software aggiuntivo, e possono essere estratte, decompresse e convertite usando strumenti come LibreOffice, ImageMagick, Inkscape e utility gzip standard.
RGBA è un formato immagine grezzo (senza intestazione) che estende il modello di colore RGB con un quarto canale per la trasparenza alfa. Ogni pixel è memorizzato come quattro valori di campionamento consecutivi — rosso, verde, blu e alfa — scritti sequenzialmente in ordine di scansione senza struttura contenitore, intestazioni o compressione. Il canale alfa specifica l'opacità di ogni pixel individualmente: un valore massimo significa completamente opaco, zero significa completamente trasparente, e i valori intermedi producono semi-trasparenza. Come la sua controparte a tre canali, i file RGBA richiedono che le dimensioni dell'immagine e la profondità di bit siano specificate esternamente poichè il flusso di dati grezzi non contiene metadati. Il formato supporta profondità di canale a 8 bit (quattro byte per pixel, 32 bit totali), 16 bit e in virgola mobile. Nei flussi di lavoro di compositing, il canale alfa consente operazioni di sovrapposizione dove gli elementi in primo piano vengono fusi sugli sfondi secondo la loro opacità per pixel — il fondamento matematico di tutto il compositing di immagini moderno, descritto da Porter e Duff nel loro seminale articolo del 1984 sul compositing digitale. Un vantaggio è la compatibilità diretta con il framebuffer: l'hardware GPU moderno elabora nativamente pixel RGBA a 32 bit, quindi i dati RGBA grezzi possono essere caricati nella memoria delle texture o scritti dai render target senza alcuna conversione di formato, un aspetto critico per le applicazioni di grafica in tempo reale e i motori di gioco. La semplicità del formato nella rappresentazione di immagini trasparenti offre un altro beneficio pratico — la visualizzazione scientifica, l'imaging medico e il rendering di sovrapposizioni possono produrre output RGBA grezzo che qualsiasi strumento a valle può utilizzare senza necessitare di un formato contenitore comune. I file RGBA sono gestiti da ImageMagick, FFmpeg e vari strumenti di grafica e compositing.