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Informazioni sui formati
WMZ è una variante compressa del formato Windows Metafile (WMF), introdotta da Microsoft con Office 2000 nel 1999. Un file WMZ è semplicemente un file WMF compresso usando l'algoritmo gzip (RFC 1952), riducendo le dimensioni per una memorizzazione più efficiente e l'incorporamento in documenti Office, pagine web e altri contenitori. Il formato WMF sottostante memorizza grafica vettoriale come una sequenza di chiamate a funzioni GDI (Graphics Device Interface) — comandi che disegnano linee, curve, poligoni, testo e bitmap — registrate in un formato indipendente dal dispositivo riproducibile a qualsiasi risoluzione. WMZ preserva questa natura vettoriale: una volta decompresso, il file produce un WMF standard che viene renderizzato attraverso il sottosistema GDI di Windows utilizzando le stesse primitive di disegno della visualizzazione a schermo, garantendo fedeltà visiva su diversi dispositivi di output e risoluzioni. I file WMZ si trovano comunemente incorporati nei documenti Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), nei messaggi email HTML generati da Outlook e nei contenuti web prodotti dalla funzione Salva come Pagina Web di Office. Il formato è usato anche per clip art e grafiche dei template distribuiti con le installazioni di Office. Un vantaggio è l'efficienza di spazio: la compressione gzip riduce tipicamente le dimensioni dei file WMF del 60-80%, significativo quando molte piccole grafiche sono incorporate in un singolo documento o pagina web. La profonda integrazione con l'ecosistema Microsoft Office è un altro punto di forza pratico — le grafiche WMZ vengono renderizzate nativamente in tutte le applicazioni Office senza software aggiuntivo, e possono essere estratte, decompresse e convertite usando strumenti come LibreOffice, ImageMagick, Inkscape e utility gzip standard.
HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance, sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.