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Come convertire TM2 in JP2

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Informazioni sui formati

TM2 (TIM2) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment per la console PlayStation 2, rilasciata in Giappone il 4 marzo 2000, come successore del formato TIM della PlayStation originale. TM2 estende la specifica TIM per adattarsi alla GPU Graphics Synthesizer (GS) più capace della PS2, supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori), colore indicizzato a 8 bit (256 colori), colore diretto a 16 bit, true color a 24 bit e true color a 32 bit con piena trasparenza alfa a 8 bit — un aggiornamento significativo rispetto al flag di semi-trasparenza a singolo bit di TIM. Il contenitore TM2 include un'intestazione di file con un conteggio delle immagini (supportando immagini multiple in un singolo file), intestazioni individuali che specificano dimensioni, profondità cromatica, numero di mipmap e formato CLUT, i dati CLUT e i dati immagine disposti per corrispondere al layout di memoria swizzled del GS per prestazioni di rendering ottimali. I file TM2 supportano le mipmap (versioni progressivamente più piccole di una texture per il rendering level-of-detail basato sulla distanza), una caratteristica assente dal formato TIM originale, riflettendo la capacità della PS2 di gestire un filtraggio delle texture più sofisticato. Un vantaggio è l'importanza del formato nella conservazione dei giochi: migliaia di titoli PS2 — la generazione di console più venduta nella storia — memorizzano i loro asset di texture come file TM2, rendendo il formato essenziale per il modding dei giochi, l'estrazione delle texture, i progetti di remaster HD e lo studio accademico della storia dell'arte videoludica. I file TM2 sono gestiti da strumenti specializzati come Rainbow, noesis e ImageMagick, oltre alle utility di debug degli emulatori PlayStation 2.
Prima versione: 04 marzo 2000
JP2 (JPEG 2000 Part 1) è un formato immagine basato sullo standard di compressione JPEG 2000, sviluppato dal Joint Photographic Experts Group e pubblicato come ISO/IEC 15444-1 nel dicembre 2000 come successore dello standard JPEG originale. A differenza della trasformata discreta del coseno a blocchi di JPEG, JPEG 2000 utilizza la trasformata wavelet discreta (DWT), che elimina i caratteristici artefatti a blocchi 8x8 visibili nelle immagini JPEG molto compresse e produce invece una degradazione graduale e uniforme della qualità. Il formato supporta sia la compressione lossy che lossless all'interno dello stesso flusso codificato, insieme a funzionalità assenti dal JPEG originale: immagini a 16 bit e profondità superiori, numero arbitrario di canali colore, trasparenza alfa, codifica per regione di interesse (che assegna più bit alle aree importanti) e raffinamento progressivo della qualità o risoluzione da un singolo flusso compresso. Un vantaggio è la qualità d'immagine superiore a bassi bit rate — JPEG 2000 produce immagini visibilmente più pulite rispetto a JPEG a dimensioni equivalenti, in particolare sotto 0,5 bit per pixel dove JPEG presenta gravi blocchi. La capacità di decodifica progressiva è un altro punto di forza: un singolo file JP2 può essere decodificato a qualsiasi risoluzione o livello di qualità senza codificare più versioni, prezioso per il telerilevamento e l'imaging medico dove la stessa immagine deve servire sia per la navigazione di miniature che per l'analisi a piena risoluzione. JP2 è il formato obbligatorio per il cinema digitale (DCI), il formato preferito nei dati geospaziali (GeoJP2) e ampiamente adottato nella digitalizzazione del patrimonio culturale.
Prima versione: Dicembre 2000