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Come convertire TIM in JFI

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Informazioni sui formati

TIM (Texture Image Map) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment per la console originale PlayStation, rilasciata in Giappone il 3 dicembre 1994. I file TIM memorizzano dati di texture e sprite in un formato ottimizzato per la GPU della PlayStation (il sottosistema GTE/GPU), supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori con CLUT), colore indicizzato a 8 bit (256 colori con CLUT), colore diretto a 16 bit (5 bit per canale RGB più 1 bit di controllo semi-trasparenza) e modalità true color a 24 bit. La struttura del file consiste in un numero magico di 4 byte (0x10), un byte di flag che indica la profondità cromatica e la presenza della CLUT, il blocco CLUT (Color Look-Up Table) opzionale contenente i dati della palette, e il blocco dati immagine contenente i valori dei pixel. Le dimensioni dell'immagine nei file TIM sono specificate in unità di parole a 16 bit anzichè pixel, riflettendo lo schema di indirizzamento nativo della memoria della GPU — questo significa che il valore della larghezza deve essere interpretato diversamente a seconda della modalità di profondità cromatica. TIM faceva parte del kit di sviluppo PSY-Q usato dagli sviluppatori di giochi durante l'intera vita commerciale della PlayStation. Un vantaggio è la compatibilità diretta con l'hardware: i dati TIM potevano essere trasferiti nella VRAM della PlayStation con un'elaborazione minima, consentendo un caricamento rapido delle texture critico per mantenere il frame rate sul processore MIPS R3000A a 33 MHz limitato della console. Il formato resta rilevante nelle comunità di retro gaming e conservazione, leggibile da strumenti come TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick e varie utility di sviluppo e modding per PlayStation.
Prima versione: 03 dicembre 1994
JFI è un'estensione di file alternativa per le immagini memorizzate nel formato JPEG File Interchange Format (JFIF), il formato file standard per le immagini fotografiche compresse con JPEG. I file JFI sono identici byte per byte ai file JPEG standard — l'estensione è semplicemente una variante meno comune che alcune applicazioni e sistemi operativi delle origini hanno usato per identificare le immagini JPEG/JFIF. La specifica JFIF sottostante, pubblicata da Eric Hamilton alla C-Cube Microsystems nel 1991, definisce come i dati immagine compressi JPEG vengono impacchettati in un file con segmenti marcatori specifici: un marcatore SOI (Start of Image), un marcatore APP0 contenente la stringa identificativa JFIF, il numero di versione, le informazioni sulla densità dei pixel e una miniatura opzionale, seguiti dal flusso di dati JPEG comprendente tabelle di quantizzazione, tabelle di Huffman e i dati di scansione codificati con entropia. I file JFI supportano immagini a 8 bit in scala di grigi e a 24 bit in colore YCbCr a qualsiasi risoluzione, con la qualità controllata dai valori delle tabelle di quantizzazione selezionati durante la compressione. La compressione lossy basata su DCT raggiunge rapporti tipici da 10:1 a 20:1 per contenuti fotografici con artefatti visibili minimi, anche se una compressione più elevata introduce i caratteristici pattern di blocking e ringing associati a JPEG. Un vantaggio della specifica JFI/JFIF è l'interoperabilità universale: standardizzando la struttura del file e le convenzioni dello spazio colore (YCbCr con specifici coefficienti di conversione CCIR 601), JFIF ha garantito che le immagini JPEG potessero essere scambiate tra applicazioni e piattaforme senza variazioni di colore o errori di decodifica. La completa compatibilità software è un altro punto di forza pratico — i file JFI si aprono in ogni visualizzatore di immagini, browser ed editor mai creato, poichè il contenuto è un dato JPEG standard indipendentemente dall'estensione del file utilizzata.
Prima versione: 1991