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Informazioni sui formati
TIFF (Tagged Image File Format) è un formato immagine raster flessibile originariamente sviluppato da Aldus Corporation (poi acquisita da Adobe) nell'ottobre 1986 per applicazioni di desktop publishing e scansione. Il formato utilizza una struttura dati basata su tag dove l'intestazione del file punta a una o più Image File Directory (IFD), ciascuna contenente un insieme di tag che descrivono le dimensioni, lo spazio colore, la compressione, la risoluzione e altre proprietà dell'immagine. Questa architettura estensibile consente a TIFF di gestire praticamente qualsiasi tipo di immagine: bilivello a 1 bit, scala di grigi, colore indicizzato, RGB, CMYK, CIE L*a*b* e oltre, a qualsiasi profondità di bit da 1 a 64 per campione. TIFF supporta molteplici metodi di compressione tra cui nessuno (non compresso), LZW, DEFLATE, JPEG e CCITT Group 3/4, oltre a documenti multipagina, memorizzazione a tessere per l'accesso casuale efficiente a immagini di grandi dimensioni e valori pixel in virgola mobile per contenuti HDR. Un vantaggio è la flessibilità di livello professionale — TIFF gestisce l'intera gamma di tipi di immagine presenti nell'editoria, prestampa, imaging medico, analisi geospaziale e ricerca scientifica, dove spazi colore specializzati e profondità di bit elevate sono necessari. La qualità archivistica lossless è un altro punto di forza fondamentale: TIFF senza compressione o con LZW/DEFLATE preserva ogni valore pixel esattamente, rendendolo il formato di archiviazione standard per biblioteche, musei e qualsiasi istituzione che richieda fedeltà d'immagine garantita nel lungo periodo. TIFF è supportato da ogni principale applicazione di editing, scansione e pubblicazione su tutte le piattaforme.
SK è il formato file nativo di Skencil (originariamente chiamato Sketch), un editor di grafica vettoriale libero per Linux creato da Bernhard Herzog, con la prima release pubblica il 31 ottobre 1998. Skencil detiene un significato storico come una delle prime applicazioni di disegno vettoriale complete scritte quasi interamente in Python, con solo i componenti di rendering critici per le prestazioni implementati in C. Il formato file SK usa una sintassi testuale simile a Python per descrivere la struttura del documento — pagine, livelli, gruppi e singoli oggetti grafici sono rappresentati come istruzioni nidificate con parametri che specificano coordinate, colori, stili di linea e trasformazioni. Il formato supporta curve di Bezier, rettangoli, ellissi, oggetti di testo con specifiche dei font, immagini raster importate, riempimenti a gradiente e motivo, e raggruppamento gerarchico con trasformazioni affini. Un vantaggio è la leggibilità — i file SK possono essere aperti in qualsiasi editor di testo, rendendo possibile ispezionare, modificare o generare grafica programmaticamente usando semplici script. La struttura nativa Python fornisce anche un beneficio per l'automazione: poichè Skencil stesso è un'applicazione Python, il formato file si integra naturalmente con flussi di lavoro di scripting per l'elaborazione batch e la generazione grafica procedurale. Sebbene lo sviluppo di Skencil sia rallentato dopo la metà degli anni 2000, il suo formato SK è diventato la base per il progetto sK1, che ha esteso il formato e ha continuato lo sviluppo attivo di grafica vettoriale open source. I file SK restano convertibili attraverso sK1, UniConvertor e altri strumenti open source.