Convertitore da CRW (RAW) ad SK
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Informazioni sui formati
CRW è il formato immagine RAW di prima generazione di Canon, basato sulla specifica Camera Image File Format (CIFF) sviluppata congiuntamente da Canon, Kodak e altre aziende di imaging alla fine degli anni '90. Utilizzato dalle fotocamere consumer e prosumer di Canon dal 1998 circa fino ai primi anni 2000 — incluse la serie PowerShot G, la EOS D30, la EOS D60 e la EOS 10D — i file CRW memorizzano l'output grezzo del sensore a 12 bit in una struttura contenitore basata su heap che differisce fondamentalmente dall'approccio derivato da TIFF utilizzato dalla maggior parte degli altri produttori. Il contenitore CIFF organizza i dati in una directory gerarchica di voci heap, ciascuna identificata da tipo e tag, contenente i dati immagine grezzi, la miniatura JPEG, le informazioni EXIF e i metadati proprietari Canon incluse le tabelle del bilanciamento del bianco e i parametri dello Stile Foto. CRW è stato infine sostituito dal formato CR2 a partire dalla EOS-1D Mark II nel 2004, quando Canon è passata a un contenitore basato su TIFF più allineato con le convenzioni del settore e in grado di supportare profondità di bit maggiori. Un vantaggio dei file CRW è la completezza storica: preservano i dati originali completi del sensore di un importante periodo di transizione nella fotografia digitale, e le acquisizioni a 12 bit di fotocamere come la EOS D30 producono ancora risultati eccellenti quando rielaborate con convertitori RAW moderni. L'ampio supporto legacy è un altro punto di forza — nonostante l'età, CRW resta leggibile da Adobe Lightroom, Photoshop, RawTherapee e altri convertitori moderni, garantendo che questi primi negativi digitali rimangano accessibili.
SK è il formato file nativo di Skencil (originariamente chiamato Sketch), un editor di grafica vettoriale libero per Linux creato da Bernhard Herzog, con la prima release pubblica il 31 ottobre 1998. Skencil detiene un significato storico come una delle prime applicazioni di disegno vettoriale complete scritte quasi interamente in Python, con solo i componenti di rendering critici per le prestazioni implementati in C. Il formato file SK usa una sintassi testuale simile a Python per descrivere la struttura del documento — pagine, livelli, gruppi e singoli oggetti grafici sono rappresentati come istruzioni nidificate con parametri che specificano coordinate, colori, stili di linea e trasformazioni. Il formato supporta curve di Bezier, rettangoli, ellissi, oggetti di testo con specifiche dei font, immagini raster importate, riempimenti a gradiente e motivo, e raggruppamento gerarchico con trasformazioni affini. Un vantaggio è la leggibilità — i file SK possono essere aperti in qualsiasi editor di testo, rendendo possibile ispezionare, modificare o generare grafica programmaticamente usando semplici script. La struttura nativa Python fornisce anche un beneficio per l'automazione: poichè Skencil stesso è un'applicazione Python, il formato file si integra naturalmente con flussi di lavoro di scripting per l'elaborazione batch e la generazione grafica procedurale. Sebbene lo sviluppo di Skencil sia rallentato dopo la metà degli anni 2000, il suo formato SK è diventato la base per il progetto sK1, che ha esteso il formato e ha continuato lo sviluppo attivo di grafica vettoriale open source. I file SK restano convertibili attraverso sK1, UniConvertor e altri strumenti open source.