เครื่องมือแปลงไฟล์ TIFF เป็น SK

แปลงไฟล์ tiff ของคุณให้เป็น sk ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TIFF เป็น SK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIFF (Tagged Image File Format) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่ยืดหยุ่น พัฒนาขึ้นโดย Aldus Corporation (ภายหลังถูก Adobe เข้าซื้อ) ในเดือนตุลาคม ค.ศ. 1986 สำหรับงานจัดพิมพ์เดสก์ท็อปและการสแกน รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างข้อมูลแบบแท็กซึ่งส่วนหัวไฟล์ภาพชี้ไปยัง Image File Directory (IFD) หนึ่งรายการขึ้นไป แต่ละรายการบรรจุชุดแท็กที่อธิบายขนาด ปริภูมิสี การบีบอัด ความละเอียด และคุณสมบัติอื่นๆ ของภาพ สถาปัตยกรรมที่ขยายได้นี้ทำให้ TIFF รองรับภาพได้แทบทุกประเภท: 1 บิตสองระดับ เทาระดับ สีจัดทำดัชนี RGB CMYK CIE L*a*b* และอื่นๆ ที่ความลึกบิตใดก็ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 64 บิตต่อตัวอย่าง TIFF รองรับวิธีการบีบอัดหลายแบบรวมถึงไม่บีบอัด LZW DEFLATE JPEG และการบีบอัดแฟกซ์ CCITT กลุ่ม 3/4 ตลอดจนเอกสารหลายหน้า การจัดเก็บแบบไทล์สำหรับการเข้าถึงแบบสุ่มอย่างมีประสิทธิภาพในภาพขนาดใหญ่ และค่าพิกเซลจุดลอยตัวสำหรับเนื้อหา HDR ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความยืดหยุ่นระดับมืออาชีพ — TIFF จัดการภาพทุกประเภทที่พบในการจัดพิมพ์ การเตรียมพิมพ์ การถ่ายภาพทางการแพทย์ การวิเคราะห์ภูมิสารสนเทศ และการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ ที่ต้องการปริภูมิสีพิเศษและความลึกบิตสูง คุณภาพการเก็บรักษาแบบไม่สูญเสียข้อมูลเป็นจุดแข็งหลักอีกประการ: TIFF ที่ไม่บีบอัดหรือใช้ LZW/DEFLATE จะรักษาค่าพิกเซลทุกค่าอย่างแม่นยำ ทำให้เป็นรูปแบบเก็บรักษามาตรฐานสำหรับห้องสมุด พิพิธภัณฑ์ และสถาบันใดๆ ที่ต้องการความเที่ยงตรงของภาพในระยะยาวที่รับประกันได้ TIFF ได้รับการรองรับโดยทุกแอปพลิเคชันแก้ไขภาพ สแกน และจัดพิมพ์หลักบนทุกแพลตฟอร์ม
ผู้พัฒนา: Aldus / Adobe
เผยแพร่ครั้งแรก: ตุลาคม 1986
SK คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Skencil (เดิมชื่อ Sketch) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ Linux ที่สร้างโดย Bernhard Herzog โดยมีเวอร์ชันสาธารณะแรกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1998 Skencil มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในแอปพลิเคชันวาดภาพเวกเตอร์ที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนรุ่นแรกๆ ที่เขียนด้วย Python เกือบทั้งหมด มีเพียงส่วนประกอบการเรนเดอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเท่านั้นที่เขียนด้วย C รูปแบบไฟล์ SK ใช้ไวยากรณ์แบบข้อความคล้าย Python เพื่ออธิบายโครงสร้างเอกสาร — หน้า, เลเยอร์, กลุ่ม และวัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นแสดงเป็นคำสั่งซ้อนพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุพิกัด, สี, รูปแบบเส้น และการแปลง รูปแบบนี้รองรับเส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, วัตถุข้อความพร้อมข้อกำหนดฟอนต์, ภาพแรสเตอร์ที่นำเข้า, การเติมแบบไล่สีและรูปแบบ และการจัดกลุ่มตามลำดับชั้นพร้อมการแปลงแบบ affine จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการอ่านได้โดยมนุษย์ — ไฟล์ SK สามารถเปิดในตัวแก้ไขข้อความใดๆ ทำให้สามารถตรวจสอบ, แก้ไข หรือสร้างงานศิลป์ด้วยโปรแกรมโดยใช้สคริปต์อย่างง่าย โครงสร้างแบบ Python ยังเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานอัตโนมัติ: เนื่องจาก Skencil เองเป็นแอปพลิเคชัน Python รูปแบบไฟล์จึงผสานรวมกับเวิร์กโฟลว์สคริปต์ได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการประมวลผลเป็นชุดและการสร้างกราฟิกแบบโพรซีเดอร์ แม้การพัฒนา Skencil จะชะลอตัวลงหลังกลางทศวรรษ 2000 แต่รูปแบบ SK กลายเป็นรากฐานของโปรเจกต์ sK1 ซึ่งขยายรูปแบบและดำเนินการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สอย่างแข็งขัน ไฟล์ SK ยังคงสามารถแปลงได้ผ่าน sK1, UniConvertor และเครื่องมือโอเพนซอร์สอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Bernhard Herzog
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 ตุลาคม 1998