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Informazioni sui formati
T42 (Type 42) è un formato font PostScript sviluppato da Adobe Systems che racchiude un font TrueType all'interno di un dizionario font PostScript, permettendo alle stampanti PostScript dotate di un rasterizzatore TrueType di stampare font TrueType nativamente. Il nome si riferisce al romanzo di Douglas Adams "Guida galattica per gli autostoppisti", dove 42 è la risposta alla domanda definitiva. Type 42 fu introdotto con l'interprete PostScript versione 2013 a metà degli anni '90, con Adobe che pubblicò la specifica formale come Technical Note #5012 nel luglio 1998. Il formato incorpora i dati font TrueType completi — contorni, istruzioni di hinting e tabelle — come stringa binaria all'interno della voce del dizionario PostScript sfnts, avvolgendoli nella struttura font PostScript standard che include dizionari CharStrings, Encoding e FontInfo. Un vantaggio è la preservazione dell'hinting TrueType: poichè i contorni originali a spline quadratiche e le istruzioni di grid-fitting vengono passati direttamente al rasterizzatore TrueType, l'output stampato corrisponde alla qualità di rendering su schermo che l'hinting TrueType era progettato per offrire. Questo è superiore all'approccio alternativo di convertire i contorni TrueType in cubiche Type 1, che elimina l'hinting. Type 42 permette inoltre ai flussi di lavoro PostScript di incorporare la vasta libreria di font TrueType forniti con Windows e macOS senza conversione manuale dei font. I generatori PDF usano comunemente l'incorporamento Type 42 quando includono font TrueType nelle pipeline di output basate su PostScript. Il formato crea un ponte tra due importanti tecnologie font che si sono evolute separatamente, garantendo l'interoperabilità tra gli ecosistemi PostScript e TrueType.
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.