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Informazioni sui formati
T42 (Type 42) è un formato font PostScript sviluppato da Adobe Systems che racchiude un font TrueType all'interno di un dizionario font PostScript, permettendo alle stampanti PostScript dotate di un rasterizzatore TrueType di stampare font TrueType nativamente. Il nome si riferisce al romanzo di Douglas Adams "Guida galattica per gli autostoppisti", dove 42 è la risposta alla domanda definitiva. Type 42 fu introdotto con l'interprete PostScript versione 2013 a metà degli anni '90, con Adobe che pubblicò la specifica formale come Technical Note #5012 nel luglio 1998. Il formato incorpora i dati font TrueType completi — contorni, istruzioni di hinting e tabelle — come stringa binaria all'interno della voce del dizionario PostScript sfnts, avvolgendoli nella struttura font PostScript standard che include dizionari CharStrings, Encoding e FontInfo. Un vantaggio è la preservazione dell'hinting TrueType: poichè i contorni originali a spline quadratiche e le istruzioni di grid-fitting vengono passati direttamente al rasterizzatore TrueType, l'output stampato corrisponde alla qualità di rendering su schermo che l'hinting TrueType era progettato per offrire. Questo è superiore all'approccio alternativo di convertire i contorni TrueType in cubiche Type 1, che elimina l'hinting. Type 42 permette inoltre ai flussi di lavoro PostScript di incorporare la vasta libreria di font TrueType forniti con Windows e macOS senza conversione manuale dei font. I generatori PDF usano comunemente l'incorporamento Type 42 quando includono font TrueType nelle pipeline di output basate su PostScript. Il formato crea un ponte tra due importanti tecnologie font che si sono evolute separatamente, garantendo l'interoperabilità tra gli ecosistemi PostScript e TrueType.
WBMP (Wireless Bitmap) è un formato immagine monocromatico (1 bit, bianco e nero) definito come parte della specifica Wireless Application Protocol (WAP), sviluppato dal WAP Forum (successivamente confluito nella Open Mobile Alliance) intorno al 1998. Il formato è stato progettato per i dispositivi mobili estremamente limitati della fine degli anni '90 e dell'inizio degli anni 2000 — telefoni con piccoli schermi monocromatici, potenza di elaborazione minima e connessioni dati GSM a banda stretta. WBMP utilizza la codifica più semplice possibile: un byte identificativo del tipo (sempre 0 per l'unico tipo definito), larghezza e altezza codificate come interi multi-byte con schema a lunghezza variabile, e i dati pixel grezzi dove ogni bit rappresenta un pixel (0 per bianco, 1 per nero) compressi otto per byte. Non c'è compressione, metadati nè colore — il formato è puramente un contenitore minimale per fornire piccole grafiche monocromatiche ai browser mobili dell'era WAP. Un vantaggio era l'estrema efficienza sui dispositivi limitati — le immagini WBMP potevano essere decodificate con un overhead CPU praticamente nullo e memoria minima, aspetto critico sull'hardware mobile primitivo con processori a velocità di clock a una cifra in megahertz. Le dimensioni dei file ridottissime sono un altro punto di forza: un'icona WBMP tipica occupava poche centinaia di byte, pratica per il trasferimento su canali dati GSM a 9,6 kbps. Sebbene l'ecosistema WAP sia stato interamente superato dai browser mobili moderni capaci di visualizzare immagini JPEG, PNG e WebP a colori pieni, i file WBMP restano presenti nei contenuti mobili archiviati di quell'era di transizione.