Convertitore da RW2 (RAW) ad YUV

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Come convertire RW2 in YUV

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Informazioni sui formati

RW2 è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali Panasonic Lumix, introdotto nel 2008 con la Lumix DMC-G1 — la prima fotocamera mirrorless Micro Quattro Terzi al mondo — e usato nell'intera gamma Lumix inclusa la serie S full-frame. I file RW2 catturano la lettura grezza a 12 o 14 bit dal sensore CMOS della fotocamera nel suo pattern mosaico Bayer nativo, memorizzati in un contenitore basato su TIFF con opzioni di compressione lossy o lossless a seconda del modello di fotocamera. Il formato registra metadati estesi attraverso i tag MakerNote proprietari di Panasonic, inclusi l'identificazione dell'obiettivo per ottiche native e adattate, le versioni firmware del corpo e dell'obiettivo, i dati di stabilizzazione dell'immagine dal sistema Dual I.S. di Panasonic e le impostazioni Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V e altre). I file RW2 dai modelli incentrati sul video come la serie GH memorizzano anche il contesto delle impostazioni per le loro rinomate capacità video, sebbene i file RAW stessi siano acquisizioni di immagini fisse. Le fotocamere Panasonic hanno introdotto diverse innovazioni — AF a rilevamento di contrasto, messa a fuoco DFD (Depth from Defocus) e Dual Native ISO — e il formato RW2 preserva i dati necessari per sfruttare queste tecnologie in post-produzione. Un vantaggio è il legame del formato con l'innovazione nell'imaging Panasonic: i file RW2 da fotocamere come la GH5 e la S1H preservano l'output del sensore da corpi all'intersezione tra fotografia e cinema, apprezzati dai fotografi ibridi. Il formato è supportato da Adobe Lightroom, Capture One, DxO, il convertitore RAW basato su SILKYPIX di Panasonic, dcraw e RawTherapee.
Sviluppatore: Panasonic
Prima versione: 2008
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.
Sviluppatore: ITU-T (CCIR)
Prima versione: 1982