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Informazioni sui formati

POTM (PowerPoint Template with Macros) è un formato modello con macro per Microsoft PowerPoint, introdotto con Office 2007 come parte della famiglia Office Open XML. POTM combina la funzionalità di modello di POTX — fornendo master delle diapositive, layout, temi e fondamenta di design riutilizzabili — con la capacità di incorporare codice macro VBA (Visual Basic for Applications) che viene eseguito nelle presentazioni create dal modello. Il formato è un archivio ZIP contenente le parti XML standard per master, layout e temi delle diapositive, più un flusso vbaProject.bin che ospita il progetto VBA. Questa combinazione permette alle organizzazioni di distribuire non solo coerenza visiva ma anche automazione funzionale: ogni presentazione creata da un modello POTM eredita sia il sistema di design che le capacità programmatiche incorporate. I casi d'uso comuni includono modelli che popolano automaticamente le diapositive con dati dai sistemi aziendali, applicano flussi di lavoro di approvazione dei contenuti, inseriscono diapositive di disclaimer standardizzate o forniscono schede ribbon personalizzate con strumenti specifici dell'organizzazione. Un vantaggio è l'automazione del flusso di lavoro incorporata — un modello POTM può includere macro di inizializzazione che configurano l'ambiente della presentazione, aggiungono opzioni di menu personalizzate e si connettono a fonti dati esterne nel momento in cui viene creata una nuova presentazione. L'estensione .potm distinta serve anche a scopi di sicurezza, permettendo agli amministratori di applicare politiche di fiducia differenziate per modelli contenenti macro rispetto ai file POTX standard. POTM è supportato esclusivamente nelle edizioni desktop di Microsoft PowerPoint dove l'esecuzione VBA è disponibile.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 30 gennaio 2007
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.
Sviluppatore: ITU-T (CCIR)
Prima versione: 1982