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Come convertire POTM in PCX

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Informazioni sui formati

POTM (PowerPoint Template with Macros) è un formato modello con macro per Microsoft PowerPoint, introdotto con Office 2007 come parte della famiglia Office Open XML. POTM combina la funzionalità di modello di POTX — fornendo master delle diapositive, layout, temi e fondamenta di design riutilizzabili — con la capacità di incorporare codice macro VBA (Visual Basic for Applications) che viene eseguito nelle presentazioni create dal modello. Il formato è un archivio ZIP contenente le parti XML standard per master, layout e temi delle diapositive, più un flusso vbaProject.bin che ospita il progetto VBA. Questa combinazione permette alle organizzazioni di distribuire non solo coerenza visiva ma anche automazione funzionale: ogni presentazione creata da un modello POTM eredita sia il sistema di design che le capacità programmatiche incorporate. I casi d'uso comuni includono modelli che popolano automaticamente le diapositive con dati dai sistemi aziendali, applicano flussi di lavoro di approvazione dei contenuti, inseriscono diapositive di disclaimer standardizzate o forniscono schede ribbon personalizzate con strumenti specifici dell'organizzazione. Un vantaggio è l'automazione del flusso di lavoro incorporata — un modello POTM può includere macro di inizializzazione che configurano l'ambiente della presentazione, aggiungono opzioni di menu personalizzate e si connettono a fonti dati esterne nel momento in cui viene creata una nuova presentazione. L'estensione .potm distinta serve anche a scopi di sicurezza, permettendo agli amministratori di applicare politiche di fiducia differenziate per modelli contenenti macro rispetto ai file POTX standard. POTM è supportato esclusivamente nelle edizioni desktop di Microsoft PowerPoint dove l'esecuzione VBA è disponibile.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 30 gennaio 2007
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.
Sviluppatore: ZSoft Corporation
Prima versione: 1985