Convertitore da ORF (RAW) ad YUV
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Informazioni sui formati
ORF (Olympus RAW Format) è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali Olympus (ora OM Digital Solutions), introdotto nel 2000 con la E-10 e continuato nell'intera gamma Micro Quattro Terzi OM-D e PEN. I file ORF catturano la lettura grezza a 12 o 14 bit dal sensore Live MOS o CCD Quattro Terzi o Micro Quattro Terzi della fotocamera, preservando i dati completi del mosaico con pattern Bayer prima di qualsiasi demosaicizzazione, riduzione del rumore o elaborazione cromatica. Il formato utilizza un contenitore specifico Olympus che memorizza i dati grezzi con compressione lossless insieme a molteplici anteprime JPEG incorporate, ampi metadati EXIF e tag MakerNote Olympus che codificano le impostazioni Art Filter, i parametri di stabilizzazione dell'immagine integrata, i risultati del rilevamento viso/occhio e le informazioni sulle modalità di fotografia computazionale. ORF si è evoluto attraverso diverse generazioni di sensori Olympus, dal CCD originale Quattro Terzi da 4 megapixel ai sensori stacked da 20+ megapixel degli attuali corpi OM System, e il formato ha accompagnato questi cambiamenti mantenendo la compatibilità con i software di elaborazione. Un vantaggio sono le caratteristiche di profondità di campo del sistema Micro Quattro Terzi: i file ORF da questi sensori più piccoli offrono una maggiore profondità di campo a aperture equivalenti rispetto al formato pieno, un vantaggio genuino per la fotografia macro, paesaggistica e di viaggio dove la nitidezza sull'intero fotogramma è importante. L'ampio supporto di elaborazione è un altro punto di forza — i file ORF sono gestiti da Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw e RawTherapee.
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.