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Come convertire ORF in XBM

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Informazioni sui formati

ORF (Olympus RAW Format) è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali Olympus (ora OM Digital Solutions), introdotto nel 2000 con la E-10 e continuato nell'intera gamma Micro Quattro Terzi OM-D e PEN. I file ORF catturano la lettura grezza a 12 o 14 bit dal sensore Live MOS o CCD Quattro Terzi o Micro Quattro Terzi della fotocamera, preservando i dati completi del mosaico con pattern Bayer prima di qualsiasi demosaicizzazione, riduzione del rumore o elaborazione cromatica. Il formato utilizza un contenitore specifico Olympus che memorizza i dati grezzi con compressione lossless insieme a molteplici anteprime JPEG incorporate, ampi metadati EXIF e tag MakerNote Olympus che codificano le impostazioni Art Filter, i parametri di stabilizzazione dell'immagine integrata, i risultati del rilevamento viso/occhio e le informazioni sulle modalità di fotografia computazionale. ORF si è evoluto attraverso diverse generazioni di sensori Olympus, dal CCD originale Quattro Terzi da 4 megapixel ai sensori stacked da 20+ megapixel degli attuali corpi OM System, e il formato ha accompagnato questi cambiamenti mantenendo la compatibilità con i software di elaborazione. Un vantaggio sono le caratteristiche di profondità di campo del sistema Micro Quattro Terzi: i file ORF da questi sensori più piccoli offrono una maggiore profondità di campo a aperture equivalenti rispetto al formato pieno, un vantaggio genuino per la fotografia macro, paesaggistica e di viaggio dove la nitidezza sull'intero fotogramma è importante. L'ampio supporto di elaborazione è un altro punto di forza — i file ORF sono gestiti da Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw e RawTherapee.
Sviluppatore: Olympus
Prima versione: 2000
XBM (X BitMap) è un formato immagine monocromatico (1 bit) definito come parte del X Window System, originato al MIT intorno al 1987. I file XBM sono unici tra i formati immagine in quanto sono codice sorgente C valido: ogni file definisce l'immagine come un array statico di valori unsigned char contenenti i dati pixel impacchettati, preceduto da istruzioni #define che specificano la larghezza, l'altezza e le coordinate opzionali dell'hot-spot (per le immagini dei cursori). I dati pixel sono memorizzati come valori byte esadecimali all'interno di parentesi graffe, con ogni bit che rappresenta un pixel (1 = primo piano, 0 = sfondo) e i bit ordinati LSB-first all'interno di ogni byte. Questo design era intenzionale — le immagini XBM potevano essere incluse direttamente nel codice sorgente delle applicazioni X Window con #include e compilate nel binario, eliminando la necessità di caricamento esterno dei file e analisi del formato a runtime. Il formato era usato in tutto l'ecosistema X11 per forme dei cursori, icone delle finestre, pulsanti delle barre degli strumenti e altri piccoli elementi dell'interfaccia utente. Un vantaggio è la natura di codice sorgente del formato: i file XBM possono essere modificati con un editor di testo, confrontati e fusi nel controllo di versione, generati da script shell e compilati direttamente nei programmi C senza alcuna libreria di caricamento immagini — un livello di integrazione con la toolchain che nessun formato immagine binario può eguagliare. Il ruolo del formato come parte dello standard X Window garantisce che sia compreso da ogni toolkit e applicazione compatibile con X11. Sebbene limitato al monocromatico e senza compressione, la semplicità di XBM lo rende un eccellente formato didattico per comprendere le rappresentazioni bitmap. I file XBM sono supportati da tutte le applicazioni X11, ImageMagick, GIMP, browser web (come formato web legacy) e ambienti di programmazione.
Sviluppatore: MIT X Consortium
Prima versione: 1987