Convertitore da AVR ad WMA
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Impostazioni
WMA v2
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Auto
Imposta il bitrate costante per la traccia audio. Lasciando questa impostazione su "Auto" verrà scelto automaticamente un bitrate per ottenere una qualità decente in base alla sorgente audio.
Stereo (2.0)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
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AVR (Audio Visual Research) è un formato audio nato su Apple Macintosh intorno al 1989, creato dalla società Audio Visual Research per i propri strumenti di editing e sintesi. Memorizza campioni audio grezzi preceduti da un'intestazione a lunghezza fissa contenente frequenza di campionamento, profondità di bit (8 o 16 bit), configurazione dei canali e marcatori di punti di loop. A differenza dei formati contenitore complessi, AVR utilizza una struttura binaria piatta senza compressione, preservando la qualità completa della forma d'onda a discapito di file più grandi. Il formato era utilizzato nelle workstation audio professionali Macintosh tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90, quando la piattaforma Mac dominava l'informatica creativa. Un vantaggio è che l'archiviazione non compressa garantisce zero artefatti e perfetta integrità del segnale durante le operazioni di editing. I marcatori di loop nativi rappresentano un'altra caratteristica importante, consentendo ai sound designer di definire punti di ripetizione fluidi all'interno del file — una funzionalità all'avanguardia per la produzione musicale basata su campioni. Strumenti come SoX mantengono il supporto AVR, assicurando che gli archivisti possano accedere e convertire queste registrazioni storiche. Sebbene eclissato da WAV e AIFF, AVR resta un pezzo notevole della storia dell'audio digitale.
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WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
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Informazioni sui formati
AVR (Audio Visual Research) è un formato audio nato su Apple Macintosh intorno al 1989, creato dalla società Audio Visual Research per i propri strumenti di editing e sintesi. Memorizza campioni audio grezzi preceduti da un'intestazione a lunghezza fissa contenente frequenza di campionamento, profondità di bit (8 o 16 bit), configurazione dei canali e marcatori di punti di loop. A differenza dei formati contenitore complessi, AVR utilizza una struttura binaria piatta senza compressione, preservando la qualità completa della forma d'onda a discapito di file più grandi. Il formato era utilizzato nelle workstation audio professionali Macintosh tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90, quando la piattaforma Mac dominava l'informatica creativa. Un vantaggio è che l'archiviazione non compressa garantisce zero artefatti e perfetta integrità del segnale durante le operazioni di editing. I marcatori di loop nativi rappresentano un'altra caratteristica importante, consentendo ai sound designer di definire punti di ripetizione fluidi all'interno del file — una funzionalità all'avanguardia per la produzione musicale basata su campioni. Strumenti come SoX mantengono il supporto AVR, assicurando che gli archivisti possano accedere e convertire queste registrazioni storiche. Sebbene eclissato da WAV e AIFF, AVR resta un pezzo notevole della storia dell'audio digitale.
WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.