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Informazioni sui formati

AVR (Audio Visual Research) è un formato audio nato su Apple Macintosh intorno al 1989, creato dalla società Audio Visual Research per i propri strumenti di editing e sintesi. Memorizza campioni audio grezzi preceduti da un'intestazione a lunghezza fissa contenente frequenza di campionamento, profondità di bit (8 o 16 bit), configurazione dei canali e marcatori di punti di loop. A differenza dei formati contenitore complessi, AVR utilizza una struttura binaria piatta senza compressione, preservando la qualità completa della forma d'onda a discapito di file più grandi. Il formato era utilizzato nelle workstation audio professionali Macintosh tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90, quando la piattaforma Mac dominava l'informatica creativa. Un vantaggio è che l'archiviazione non compressa garantisce zero artefatti e perfetta integrità del segnale durante le operazioni di editing. I marcatori di loop nativi rappresentano un'altra caratteristica importante, consentendo ai sound designer di definire punti di ripetizione fluidi all'interno del file — una funzionalità all'avanguardia per la produzione musicale basata su campioni. Strumenti come SoX mantengono il supporto AVR, assicurando che gli archivisti possano accedere e convertire queste registrazioni storiche. Sebbene eclissato da WAV e AIFF, AVR resta un pezzo notevole della storia dell'audio digitale.
Sviluppatore: Audio Visual Research
Prima versione: 1989
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) è uno standard di codifica audio compatto pubblicato dall'Interactive Multimedia Association nel 1992, per rispondere alla necessità di uno schema di compressione leggero e privo di royalty adatto ai primi PC multimediali e ai dispositivi embedded. L'algoritmo codifica ogni campione come un nibble a 4 bit che rappresenta la differenza quantizzata dal campione precedente, mentre una tabella di dimensione del passo adattiva si regola dinamicamente per seguire l'ampiezza del segnale — ottenendo un rapporto di compressione fisso di 4:1 rispetto al PCM a 16 bit. La decodifica richiede solo una moltiplicazione-addizione intera per campione e una piccola tabella di lookup, così anche le modeste CPU degli anni '90 potevano decomprimere in tempo reale senza DSP dedicato. Il formato si è radicato profondamente nel panorama multimediale: Microsoft lo ha adottato come codec ACM standard per i file WAV, i motori di gioco lo hanno utilizzato per gli effetti sonori e le apparecchiature telefoniche lo hanno impiegato per l'archiviazione vocale. I suoi vantaggi restano attuali: una riduzione dimensionale prevedibile di 4:1 semplifica l'allocazione dei buffer in ambienti vincolati, il percorso di decodifica funziona su microcontrollori a 8 bit e la specifica aperta ha reso IMA ADPCM uno dei codec audio più ampiamente implementati nella storia dell'informatica.
Prima versione: 1992