Konverter PEF ke DDS
Konversikan file pef ke dds secara online & gratis
pef
dds
Bagaimana cara mengubah PEF ke DDS
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih dds atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh dds setelahnya
Tentang format
PEF (Pentax Electronic Format) adalah format gambar RAW proprietary yang digunakan oleh kamera SLR digital dan mirrorless Pentax, diperkenalkan pada tahun 2003 bersama *ist D — SLR digital pertama Pentax — dan dilanjutkan melalui lini K-mount dan medium-format 645 terkini. File PEF menangkap pembacaan 12-bit atau 14-bit mentah dari sensor CMOS kamera dalam pola mosaik Bayer aslinya, disimpan dalam kontainer berbasis TIFF dengan kompresi lossless berkode Huffman. Format ini mencakup preview JPEG tertanam pada berbagai ukuran, metadata EXIF yang komprehensif, dan tag MakerNote spesifik Pentax yang mencatat pengaturan mode Custom Image, data giroskop Shake Reduction (SR), identifikasi lensa dari antarmuka elektronik K-mount, dan parameter koreksi Auto Level kamera. Kamera Pentax terkenal dengan konstruksi weather-sealed dan kompatibilitasnya dengan warisan lensa K-mount yang sangat luas sejak tahun 1975, dan file PEF dari bodi-bodi ini dapat mencakup metadata lensa manual yang dimasukkan melalui sistem menu kamera. Salah satu keunggulan adalah pelestarian rendering warna khas Pentax — mode Custom Image merek ini (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, dll.) disimpan sebagai metadata alih-alih diterapkan pada data mentah, memungkinkan fotografer mengeksplorasi berbagai interpretasi rendering selama pasca-pemrosesan sementara tangkapan sensor asli tetap utuh. Ketahanan format merupakan keunggulan lainnya: file PEF dari setiap DSLR Pentax didukung oleh Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee, Digital Camera Utility milik Pentax, dan pemroses RAW modern lainnya.
DDS (DirectDraw Surface) adalah format kontainer untuk menyimpan tekstur terkompresi maupun tidak terkompresi, cube map, tekstur volume, dan rantai mipmap, yang diperkenalkan oleh Microsoft bersama DirectX 7.0 pada 22 September 1999. File DDS dirancang untuk konsumsi langsung oleh GPU: data piksel disimpan dalam format yang dapat didekompresi secara langsung oleh perangkat keras grafis selama rendering — terutama kompresi blok S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), dan pada versi DirectX selanjutnya BC4 hingga BC7 — menghilangkan langkah dekompresi di sisi CPU yang diperlukan oleh format seperti PNG atau JPEG. Struktur file dimulai dengan magic number dan header 124 byte yang menentukan lebar, tinggi, format piksel, jumlah mipmap, serta header DX10 opsional untuk mode kompresi yang lebih baru, diikuti oleh data permukaan mentah. DDS mendukung tekstur 2D, cube map (enam sisi untuk pemetaan lingkungan), tekstur volume/3D, dan array tekstur, masing-masing dengan rantai mipmap yang telah dihitung sebelumnya sehingga GPU dapat mengambil sampel versi berukuran tepat pada jarak yang berbeda. Salah satu keunggulannya adalah performa rendering: karena GPU membaca data DDS secara langsung tanpa overhead dekompresi, pemuatan tekstur jauh lebih cepat dibandingkan format gambar tradisional, dan data terkompresi tetap dalam keadaan terkompresi di memori video, memungkinkan lebih banyak tekstur dimuat di VRAM secara bersamaan. Dominasi format ini dalam pengembangan game merupakan kekuatan utama lainnya — DDS adalah format tekstur standar untuk aplikasi DirectX, didukung secara native oleh Unreal Engine, Unity, dan hampir semua engine game PC, serta oleh editor gambar seperti GIMP (dengan plugin), Paint.NET, Photoshop (melalui plugin NVIDIA), dan ImageMagick.