Convertisseur de BMP en UYVY
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À propos des formats
BMP (Bitmap) est un format d'image matricielle développé par Microsoft pour le système d'exploitation Windows, introduit avec Windows 3.0 en 1990. Le format stocké les données pixel dans une structuré simple : un en-tête de fichier precisant les dimensions, la profondeur de couleur et la méthode de compression, suivi d'une palette de couleurs optionnelle puis du tableau brut de pixels. BMP prend en chargé dès profondeurs allant du monochrome 1 bit au 16 bits, 24 bits couleurs vraies et 32 bits avec canal alpha, en passant par les modes indexés 4 bits et 8 bits. La plupart dès fichiers BMP stockent les pixels sans compression (BI_RGB), bien qu'une compression RLE soit disponible pour les modes 4 bits et 8 bits. Les pixels sont disposes en ordre ascendant par défaut, chaque ligne étant alignee sûr une frontiere de 4 octets. L'un dès avantages est la simplicité absolue — le format né comporte aucun encodage complexe, aucun filtrage ni couche de compression, ce qui rend les fichiers BMP extrêmement faciles à lire et à écrire dans n'importé quel langage de programmation. Cette simplicité signifie également que les images BMP se restituent sans aucune chargé de décodage, ce qui est utile dans les scenarios où la latence de décompression importé. L'intégration profonde dans l'écosystème Windows est un autre point fort : BMP est le format bitmap natif du GDI de Windows, dès opérations du presse-papiers et de la gestion dès DIB (Device-Independent Bitmap), garantissant une prisé en chargé de premier ordre dans l'ensemble de l'écosystème Windows. Bien que l'absence de compression de BMP produise dès fichiers volumineux inadaptés au web, le format reste très utilisé comme format intermédiaire en traitement d'image, comme format d'échange du presse-papiers et dans les systèmes embarqués où la simplicité de décodage prime sûr la taille dès fichiers.
UYVY est un format de pixel empaqueté pour stocker dès images et dès trames vidéo dans l'espace colorimétrique YUV 4:2:2 à sous-échantillonnage de chrominance, la designation UYVY indiquant l'ordre dès octets au sein de chaque macropixel de 4 octets : U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Chaque macropixel encodé deux pixels horizontaux partageant une seule paire d'échantillons de chrominance (U et V) tout en conservant dès valeurs de luminance individuelles (Y0 et Y1), realisant un sous-échantillonnage horizontal de la chrominance 2:1 qui réduit la taille dès données de 33 % par rapport au YUV 4:4:4 complet tout en maintenant la résolution de luminance complète. L'ordre UYVY est specifie comme code FOURCC dans les frameworks Vidéo for Windows et DirectShow de Microsoft, et est couramment utilisé dans les cartes de capturé vidéo professionnelles, les équipements de diffusion et les pipelines de traitement vidéo. Les fichiers UYVY bruts né contiennent aucun en-tête — les données pixel sont une séquence plate de quadruplets d'octets U,Y,V,Y, nécessitant une spécification externe dès dimensions de l'image. Le sous-échantillonnage 4:2:2 exploite la résolution spatiale plus faible du système visuel humain pour la couleur par rapport à la luminosité : l'œil percoit les détails de luminance à dès frequences spatiales bien supérieures à celles dès détails de chrominance, de sorte que le partagé d'échantillons de couleur entre pixels adjacents né produit aucune perte de qualité visible en pratique. L'un dès avantages est la compatibilité avec les standards de diffusion : l'échantillonnage 4:2:2 de l'UYVY correspond à la structuré de chrominance utilisée dans les standards vidéo professionnels (ITU-R BT.601, SDI), en faisant le format naturel pour le matériel de capturé vidéo et le traitement précis à la trame. La disposition efficace en mémoire du format constitue un autre atout — l'arrangement empaqueté dès octets permet dès transferts DMA rapides entre le matériel de capturé et la mémoire système. Les données UYVY sont traitées par FFmpeg, ImageMagick et les logiciels professionnels de capturé/édition vidéo.