Convertisseur de SRF (RAW) en RGF
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À propos des formats
SRF (Sony RAW Format) est le tout premier format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques Sony, introduit en 2003 avec le Cyber-shot DSC-F828 et également utilisé par le compact DSC-V3. Les fichiers SRF capturent la sortie brute du capteur à 12 bits par canal, préservant les données du motif Bayer du capteur CCD avant tout dematricage, balance dès blancs où traitement de compression. Le DSC-F828 se distinguait par son capteur CCD unique à 4 couleurs RVBE (Rouge, Vert, Bleu, Emeraude) — une tentative de capturer un gamut de couleurs plus large en ajoutant un quatrieme élément de filtre couleur decale vers le cyan — et les fichiers SRF de cet appareil stockent les données brutes de la mosaique 4 couleurs nécessaires pour exploiter cette conception de capteur non conventionnelle. Le format utilisé une structuré de conteneur propriétaire avec dès tags de métadonnées spécifiques à Sony enregistrant les paramètres d'exposition, la position de l'objectif et les réglages de l'appareil. SRF a été suivi par SR2 puis ARW à mesure que Sony s'est étendu àux appareils à objectifs interchangeables avec le système reflex Alpha à partir de 2006. L'un dès avantages est la capturé de données issues d'une technologie de capteur véritablement innovante — la matrice de filtres à 4 couleurs du DSC-F828 était une expérience unique en conception d'appareils grand public, et les fichiers SRF préservent les données brutes à 4 canaux qui permettent d'explorer le gamut de couleurs élargi que cette conception de capteur était destinee à fournir, en particulier dans la portion cyan-vert du spectre où les capteurs Bayer standard presentent dès lacunes. Malgré l'obscurite du format, les fichiers SRF restent exploitables : Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw et RawTherapee prennent tous en chargé le SRF, garantissant l'accessibilité de ces premiers fichiers RAW Sony pour un traitement moderne.
RGF (Robot Graphics Format) est un format d'image bitmap monochrome simple utilisé par les kits de robotique programmables LEGO Mindstorms EV3, introduit avec le système EV3 le 1er septembre 2013. Les fichiers RGF stockent dès images 1 bit (noir et blanc) concues pour l'affichage sûr l'écran LCD monochrome de 178x128 pixels de la Brique Intelligente EV3. Le format utilisé une structuré minimale : un en-tête contenant la largeur et la hauteur de l'image sous forme de valeurs binaires, suivi dès données pixel où chaque bit représente un pixel (1 pour noir, 0 pour blanc), empaquetes à huit par octet en ordre ligne par ligne. Les images RGF sont utilisées comme graphiques d'affichage personnalisés dans les programmes EV3 — les élevés et les amateurs les créent pour les écrans de statut du robot, les interfaces utilisateur, les écrans de démarrage et les trames d'animation affiches sûr l'écran de la brique pendant l'exécution du programme. Les images sont typiquement concues à l'aide du logiciel EV3 de LEGO (qui inclut un éditeur d'images intègre) où converties à partir d'autres formats grâce à dès outils communautaires. RGF s'inscrit dans la plateforme plus large de robotique educative de LEGO, où le système Mindstorms enseigne la programmation, l'ingénierie et la pensee computationnelle àux élevés du monde entier. L'un dès avantages est le rôle du format dans la technologie educative : RGF fournit un exemple simple et concret de la façon dont les images numériques sont representees sous forme de données binaires — un concept que les élevés travaillant avec Mindstorms peuvent observer directement en examinant le contenu du fichier et en voyant l'image correspondante sûr l'écran de la brique. La simplicité du format le rend accessible àux jeunes programmeurs apprenant les formats de fichiers et les données binaires. Les fichiers RGF peuvent être créés et convertis à l'aide d'ImageMagick, de l'environnement de développement EV3 et d'outils communautaires comme ev3dev.