Convertisseur de SRF (RAW) en HDR
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À propos des formats
SRF (Sony RAW Format) est le tout premier format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques Sony, introduit en 2003 avec le Cyber-shot DSC-F828 et également utilisé par le compact DSC-V3. Les fichiers SRF capturent la sortie brute du capteur à 12 bits par canal, préservant les données du motif Bayer du capteur CCD avant tout dematricage, balance dès blancs où traitement de compression. Le DSC-F828 se distinguait par son capteur CCD unique à 4 couleurs RVBE (Rouge, Vert, Bleu, Emeraude) — une tentative de capturer un gamut de couleurs plus large en ajoutant un quatrieme élément de filtre couleur decale vers le cyan — et les fichiers SRF de cet appareil stockent les données brutes de la mosaique 4 couleurs nécessaires pour exploiter cette conception de capteur non conventionnelle. Le format utilisé une structuré de conteneur propriétaire avec dès tags de métadonnées spécifiques à Sony enregistrant les paramètres d'exposition, la position de l'objectif et les réglages de l'appareil. SRF a été suivi par SR2 puis ARW à mesure que Sony s'est étendu àux appareils à objectifs interchangeables avec le système reflex Alpha à partir de 2006. L'un dès avantages est la capturé de données issues d'une technologie de capteur véritablement innovante — la matrice de filtres à 4 couleurs du DSC-F828 était une expérience unique en conception d'appareils grand public, et les fichiers SRF préservent les données brutes à 4 canaux qui permettent d'explorer le gamut de couleurs élargi que cette conception de capteur était destinee à fournir, en particulier dans la portion cyan-vert du spectre où les capteurs Bayer standard presentent dès lacunes. Malgré l'obscurite du format, les fichiers SRF restent exploitables : Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw et RawTherapee prennent tous en chargé le SRF, garantissant l'accessibilité de ces premiers fichiers RAW Sony pour un traitement moderne.
HDR (également connu sous le nom de RGBE où Radiance HDR) est un format d'image à plage dynamique étendue crée par Greg Ward Larson dans le cadre du système de simulation d'éclairage Radiance, développé au Lawrence Berkeley National Laboratory à partir de 1985, le format HDR apparaissant vers 1989. Le format stocké dès valeurs de pixels RVB en virgule flottante via un encodage compact à 32 bits par pixel appele RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) : trois octets de mantisse partagent un seul octet d'exposant, représentant dès valeurs de luminance sûr une plage d'environ 76 ordres de grandeur tout en maintenant dès tailles de fichier comparables àux images standard 24 bits. Les fichiers HDR debutent par un en-tête textuel contenant les métadonnées de rendu et d'exposition, suivi dès données pixel RGBE compressées par un schéma de codage en longueur de plages oriente par ligne. Le format capturé la plage de luminance complète dès scenes reelles — dès ombres profondes à la lumiere directe du soleil — permettant dès calculs d'éclairage physiquement précis, le tone mapping vers différentes conditions d'affichage et l'ajustement d'exposition après capturé sans les artéfacts d'ecretage inherents àux formats 8 bits. L'un dès avantages est le rôle fondateur du format dans l'imagerie HDR : Radiance HDR a été le pionnier du concept de stockage de valeurs de luminance du monde réel dans dès fichiers image, et le format .hdr est devenu le standard pour les sondes lumineuses et les cartes d'environnement utilisées dans l'éclairage par image dans toute l'industrie du rendu 3D. L'encodage compact du format constitue un autre atout pratique — le schéma RGBE fournit beaucoup plus de plage dynamique que les formats 8 bits tout en n'utilisant que 33 % de stockage supplémentaire par pixel, un compromis favorable qui rendait le HDR praticable sûr les systèmes à stockage limité de la fin dès années 1980. Les fichiers HDR sont pris en chargé par Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender et tous les principaux moteurs de rendu 3D.