Konwerter plików SRF (RAW) do RGF
Konwertuj swoje pliki w formacie srf do formatu rgf przez Internet i bezpłatnie
srf
rgf
Jak przekonwertować plik w formacie SRF do formatu RGF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rgf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rgf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SRF (Sony RAW Format) to najwcześniejszy własnościowy format obrazów RAW firmy Sony, wprowadzony w 2003 roku z aparatem Cyber-shot DSC-F828 i stosowany również w kompakcie DSC-V3. Pliki SRF rejestrują nieprzetworzony odczyt z matrycy przy 12 bitach na kanał, zachowując surowe dane z wzorcem Bayera z sensora CCD przed jakimkolwiek demozaikowaniem, balansem bieli czy kompresją. DSC-F828 był godny uwagi ze względu na unikatowy 4-kolorowy sensor CCD RGBE (Red, Green, Blue, Emerald) — próbę rejestracji szerszego gamutu kolorów przez dodanie czwartego elementu filtra kolorów przesuniętego w stronę cyjanu — a pliki SRF z tego aparatu przechowują surowe 4-kolorowe dane mozaiki potrzebne do wykorzystania tej niekonwencjonalnej konstrukcji matrycy. Format wykorzystuje własnościową strukturę kontenera ze specyficznymi dla Sony znacznikami metadanych. SRF został zastąpiony przez SR2, a następnie ARW, gdy Sony rozszerzył się na aparaty z wymienną optyką wraz z systemem Alpha DSLR od 2006 roku. Jedną z zalet jest rejestracja danych z prawdziwie innowacyjnej technologii matrycy — 4-kolorowa tablica filtrów DSC-F828 była unikatowym eksperymentem w projektowaniu aparatów konsumenckich, a pliki SRF zachowują surowe 4-kanałowe dane umożliwiające eksplorację rozszerzonego gamutu kolorów. Pomimo niszowości formatu, pliki SRF pozostają przetwarzalne: Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw i RawTherapee obsługują SRF.
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.