SRF (RAW) naar RGF converter

Converteer online gratis uw srf- naar rgf-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een SRF naar RGF

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies rgf of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw rgf-bestand downloaden

Over de formaten

SRF (Sony RAW Format) is het vroegste eigen RAW-beeldformaat van Sony digitale camera's, geintroduceerd in 2003 met de Cyber-shot DSC-F828 en ook gebruikt door de DSC-V3 compactcamera. SRF-bestanden leggen de onbewerkte sensoruitlezing vast met 12 bits per kanaal, waarbij de ruwe Bayer-patroondata van de CCD-sensor van de camera behouden blijft voor enige demosaicing, witbalans of compressieverwerking. De DSC-F828 was opmerkelijk vanwege zijn unieke 4-kleuren RGBE (Rood, Groen, Blauw, Smaragd) CCD-sensorontwerp — één poging om één breder kleurbereik vast te leggen door één cyaanverschoven vierde kleurfilter toe te voegen — en SRF-bestanden van deze camera slaan de ruwe 4-kleuren mozaiekdata op die nodig is om gebruik te maken van deze onconventionele sensorindeling. Het formaat gebruikt één eigen containerstructuur met Sony-specifieke metadatatags die belichtingsparameters, lenspositie en camera-instellingen vastleggen. SRF werd opgevolgd door SR2 en vervolgens ARW toen Sony uitbreidde naar verwisselbare-lenscamera's met het Alpha DSLR-systeem vanaf 2006. Één voordeel is de vastlegging van data van werkelijk innovatieve sensortechnologie — het 4-kleuren filterarray van de DSC-F828 was één uniek experiment in consumentencamera-ontwerp, en SRF-bestanden bewaren de ruwe 4-kanaaldata die verkenning mogelijk maakt van het uitgebreide kleurbereik dat dit sensorontwerp beoogde te bieden, met name in het cyaan-groene deel van het spectrum waar standaard Bayer-sensoren lacunes hebben. Ondanks de obscuriteit van het formaat blijven SRF-bestanden verwerkbaar: Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw en RawTherapee ondersteunen allemaal SRF, waardoor deze vroege Sony RAW-bestanden toegankelijk blijven voor moderne verwerking.
Ontwikkelaar: Sony
Eerste release: 2003
RGF (Robot Graphics Format) is één eenvoudig monochroom bitmap-beeldformaat gebruikt door LEGO Mindstorms EV3 programmeerbare roboticakits, geintroduceerd met het EV3-systeem op 1 september 2013. RGF-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op ontworpen voor weergave op het 178x128 pixel monochrome LCD-scherm van de EV3 Intelligent Brick. Het formaat gebruikt één minimale structuur: één header met de beeldbreedte en -hoogte als binaire waarden, gevolgd door de pixeldata waarbij elke bit één pixel vertegenwoordigt (1 voor zwart, 0 voor wit), verpakt met acht per byte in rijvolgorde. RGF-afbeeldingen worden gebruikt als aangepaste weergaveafbeeldingen in EV3-programma's — studenten en hobbyisten creeren ze voor robotstatusweergaven, gebruikersinterfaces, opstartschermen en animatieframes die worden getoond op het scherm van de brick tijdens programma-uitvoering. De afbeeldingen worden doorgaans ontworpen met LEGO's EV3-software (die één ingebouwde beeldbewerker bevat) of geconverteerd vanuit andere formaten met communitytools. RGF past binnen LEGO's bredere educatieve roboticaplatform, waar het Mindstorms-systeem programmeren, techniek en computationeel denken onderwijst aan studenten wereldwijd. Één voordeel is de rol van het formaat in onderwijstechnologie: RGF biedt één eenvoudig, concreet voorbeeld van hoe digitale afbeeldingen worden weergegeven als binaire data — één concept dat studenten die met Mindstorms werken direct kunnen observeren door de bestandsinhoud te onderzoeken en de bijbehorende afbeelding op het scherm van de brick te zien. De eenvoud van het formaat maakt het toegankelijk voor jonge programmeurs die leren over bestandsformaten en binaire data. RGF-bestanden kunnen worden gecreeerd en geconverteerd met ImageMagick, de EV3-ontwikkelomgeving en communitytools als ev3dev.
Ontwikkelaar: The LEGO Group
Eerste release: 2013