محول SRF (RAW) إلى RGF

يمكنك تحويل ملفات srf إلى rgf على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل SRF إلى RGF

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة rgf أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة rgf فِيما بعد

عن الصيغ

SRF (صيغة Sony RAW) هي أقدم صيغة RAW خاصة استخدمتها كاميرات Sony الرقمية، طُرحت عام 2003 مع Cyber-shot DSC-F828 واستُخدمت أيضاً في الكاميرا المدمجة DSC-V3. تلتقط ملفات SRF قراءة المستشعر غير المعالجة بعمق 12 بت لكل قناة، مع الحفاظ على بيانات Bayer الخام من مستشعر CCD في الكاميرا قبل أي فك فسيفساء أو توازن لون أبيض أو معالجة ضغط. كانت DSC-F828 ملحوظة بتصميم مستشعر CCD رباعي الألوان RGBE (أحمر وأخضر وأزرق وزمردي) الفريد — وهو محاولة لالتقاط سلسلة ألوان أوسع بإضافة عنصر مرشح لون رابع بإزاحة سماوية — وتخزن ملفات SRF من هذه الكاميرا بيانات الفسيفساء الخام رباعية الألوان اللازمة للاستفادة من تصميم المستشعر غير التقليدي هذا. تستخدم الصيغة بنية حاوية خاصة مع علامات بيانات وصفية خاصة بـ Sony تسجل معاملات التعريض وموضع العدسة وإعدادات الكاميرا. خلفت SRF صيغة SR2 ثم ARW مع توسع Sony في كاميرات العدسات القابلة للتبديل مع نظام Alpha DSLR من عام 2006 فصاعداً. من مزاياها التقاط البيانات من تقنية مستشعر مبتكرة حقاً — فمصفوفة المرشح رباعية الألوان في DSC-F828 كانت تجربة فريدة في تصميم الكاميرات الاستهلاكية، وتحفظ ملفات SRF بيانات القنوات الأربع الخام التي تتيح استكشاف سلسلة الألوان الموسعة التي كان تصميم هذا المستشعر يهدف لتوفيرها، خاصة في الجزء السماوي-الأخضر من الطيف حيث تعاني مستشعرات Bayer القياسية من فجوات. ورغم غموض الصيغة، تبقى ملفات SRF قابلة للمعالجة: يدعمها كل من Adobe Camera Raw وdcraw وLibRaw وRawTherapee، مما يضمن بقاء ملفات Sony RAW المبكرة هذه متاحة للمعالجة الحديثة.
المطوّر: Sony
الإصدار الأول: 2003
RGF (تنسيق رسومات الروبوت) هو تنسيق صور نقطية أحادي اللون بسيط تستخدمه أطقم LEGO Mindstorms EV3 للروبوتات القابلة للبرمجة، والتي قُدّمت مع نظام EV3 في 1 سبتمبر 2013. تخزن ملفات RGF صوراً بعمق 1 بت (أسود وأبيض) مصممة للعرض على شاشة LCD أحادية اللون لوحدة EV3 الذكية بدقة 178x128 بكسل. يستخدم التنسيق بنية بسيطة: رأس يحتوي عرض الصورة وارتفاعها كقيم ثنائية، تليه بيانات البكسل حيث يمثل كل بت بكسلاً واحداً (1 للأسود و0 للأبيض)، معبّأة ثمانية في كل بايت بترتيب الصفوف. تُستخدم صور RGF كرسومات عرض مخصصة في برامج EV3 — يصنعها الطلاب والهواة لشاشات حالة الروبوت وواجهات المستخدم وشاشات البداية وإطارات الرسوم المتحركة المعروضة على شاشة الوحدة أثناء تنفيذ البرنامج. تُصمم الصور عادةً باستخدام برنامج LEGO EV3 (الذي يتضمن محرر صور مدمجاً) أو تُحوّل من تنسيقات أخرى باستخدام أدوات المجتمع. يندرج RGF ضمن منصة LEGO التعليمية الأوسع للروبوتات، حيث يُعلّم نظام Mindstorms البرمجة والهندسة والتفكير الحسابي للطلاب حول العالم. من أبرز مزاياه الدور في التكنولوجيا التعليمية: يقدم RGF مثالاً بسيطاً وملموساً لكيفية تمثيل الصور الرقمية كبيانات ثنائية — مفهوم يمكن للطلاب العاملين مع Mindstorms ملاحظته مباشرة بفحص محتويات الملف ورؤية الصورة المقابلة على شاشة الوحدة. بساطة التنسيق تجعله متاحاً للمبرمجين الصغار الذين يتعلمون عن تنسيقات الملفات والبيانات الثنائية. يمكن إنشاء ملفات RGF وتحويلها باستخدام ImageMagick وبيئة تطوير EV3 وأدوات المجتمع مثل ev3dev.
المطوّر: The LEGO Group
الإصدار الأول: 2013