Conversor VOC a OGG
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Ajustes
Ogg (Vorbis)
El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Mínima
Establezca el nivel de calidad de audio del codificador Vorbis. La escala no es lineal. El modo "Auto" produce una tasa de bits de aproximadamente 112 kbps y es una buena opción en la mayoría de los casos.
Automático (Ningún cambio)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
voc
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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ogg
OGG Vorbis es un códec de audio con pérdida abierto y libre de regalías dentro del formato contenedor Ogg, ambos desarrollados por la Xiph.Org Foundation. Vorbis fue concebido como una alternativa libre de patentes a MP3 y AAC, utilizando codificación de transformada de coseno discreta modificada (MDCT) con codificación de tasa de bits variable qué se adapta a la complejidad de la señal por trama. Las pruebas de escucha ciega han demostrado consistentemente qué Vorbis ofrece una calidad perceptual equivalente o superior a MP3, especialmente en el rango de 96-192 kbps. El formato soporta frecuencias de muestreo de 8 kHz a 192 kHz y de 1 a 255 canales, abarcando desde voz mono hasta mezclas envolventes. Una ventaja destacada es la ausencia total de tasas de licencia — los desarrolladores de videojuegos, las plataformas de streaming y los fabricantes de hardware pueden implementar Vorbis sin preocupaciones por regalías. Spotify se apoyo en Vorbis durante años como su códec principal de streaming precisamente por está razón. El formato también maneja la degradación de calidad a tasas de bits bajas de manera más elegante qué muchos competidores, razón por la cuál sigue siendo popular en videojuegos dónde el almacenamiento es limitado y miles de efectos de sonido compiten por espacio. VLC, Firefox, Chrome y Android proporcionan decodificación nativa de Vorbis.
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Cómo convertir de VOC a OGG
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Sobre los formatos
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
OGG Vorbis es un códec de audio con pérdida abierto y libre de regalías dentro del formato contenedor Ogg, ambos desarrollados por la Xiph.Org Foundation. Vorbis fue concebido como una alternativa libre de patentes a MP3 y AAC, utilizando codificación de transformada de coseno discreta modificada (MDCT) con codificación de tasa de bits variable qué se adapta a la complejidad de la señal por trama. Las pruebas de escucha ciega han demostrado consistentemente qué Vorbis ofrece una calidad perceptual equivalente o superior a MP3, especialmente en el rango de 96-192 kbps. El formato soporta frecuencias de muestreo de 8 kHz a 192 kHz y de 1 a 255 canales, abarcando desde voz mono hasta mezclas envolventes. Una ventaja destacada es la ausencia total de tasas de licencia — los desarrolladores de videojuegos, las plataformas de streaming y los fabricantes de hardware pueden implementar Vorbis sin preocupaciones por regalías. Spotify se apoyo en Vorbis durante años como su códec principal de streaming precisamente por está razón. El formato también maneja la degradación de calidad a tasas de bits bajas de manera más elegante qué muchos competidores, razón por la cuál sigue siendo popular en videojuegos dónde el almacenamiento es limitado y miles de efectos de sonido compiten por espacio. VLC, Firefox, Chrome y Android proporcionan decodificación nativa de Vorbis.