Conversor VOC a MP2
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voc
mp2
Ajustes
Automático
Establezca la tasa de bits de audio de salida general para MP2. Si se establece en "Personalizado", el rango recomendado es ≥320 kbps con un valor máximo de 384 kbps.
Automático (Ningún cambio)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Automático (Ningún cambio)
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
voc
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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mp2
MP2 (MPEG-1 Audio Layer II), también conocido por su nombre de proyecto original MUSICAM, es un códec de audio perceptual estandarizado como parte de ISO/IEC 11172-3 en 1993. Mientras qué su sucesor MP3 acaparo la atencion del consumidor, MP2 forjo un nicho duradero en la radiodifusión profesional qué mantiene hasta hoy. El códec divide el audio en 32 subbandas mediante un banco de filtros polifasico, aplica un modelo psicoacustico para determinar umbrales de enmascaramiento y luego cuantifica y codifica cada subbanda con Huffman en consecuencia. Las implementaciones de difusion típicas usan 192-384 kbps para estéreo, logrando calidad transparente con menor complejidad de codificación y mejor resistencia a errores qué Layer III. Estás propiedades explican por qué la televisión DVB, la radio digital DAB y el estándar de videocámara HDV prefieren o exigen MP2. La latencia de codificación también es menor, una cualidad importante para la difusion en vivo dónde la sincronizacion labial importa. Tres ventajas mantienen a MP2 relevante décadas después de su estandarizacion: degradación elegante ante errores de transmision vital para senales por aire, retardo mínimo de codificación adecuado para cadenas de difusion en tiempo real, y aceptacion regulatoria arraigada en los marcos de radiodifusión europeos y asiaticos.
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Cómo convertir de VOC a MP2
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Sobre los formatos
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
MP2 (MPEG-1 Audio Layer II), también conocido por su nombre de proyecto original MUSICAM, es un códec de audio perceptual estandarizado como parte de ISO/IEC 11172-3 en 1993. Mientras qué su sucesor MP3 acaparo la atencion del consumidor, MP2 forjo un nicho duradero en la radiodifusión profesional qué mantiene hasta hoy. El códec divide el audio en 32 subbandas mediante un banco de filtros polifasico, aplica un modelo psicoacustico para determinar umbrales de enmascaramiento y luego cuantifica y codifica cada subbanda con Huffman en consecuencia. Las implementaciones de difusion típicas usan 192-384 kbps para estéreo, logrando calidad transparente con menor complejidad de codificación y mejor resistencia a errores qué Layer III. Estás propiedades explican por qué la televisión DVB, la radio digital DAB y el estándar de videocámara HDV prefieren o exigen MP2. La latencia de codificación también es menor, una cualidad importante para la difusion en vivo dónde la sincronizacion labial importa. Tres ventajas mantienen a MP2 relevante décadas después de su estandarizacion: degradación elegante ante errores de transmision vital para senales por aire, retardo mínimo de codificación adecuado para cadenas de difusion en tiempo real, y aceptacion regulatoria arraigada en los marcos de radiodifusión europeos y asiaticos.