Conversor PT3 a UFO

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Sobre los formatos

PT3 (PostScript Type 3) es un formato de fuente definido como parte de la especificación del lenguaje PostScript, introducido por Adobe Systems en 1984. A diferencia de las fuentes Type 1, qué utilizan un subconjunto restringido de operadores PostScript optimizados para el hinting y la renderizacion eficiente, las fuentes Type 3 permiten el uso del lenguaje PostScript completo para describir cada glifo. Esto significa qué los glifos pueden incorporar rellenos graduados, sombreado en escala de grises, operaciones complejas de trazados, color e incluso imágenes de mapa de bits — capacidades imposibles dentro del interprete de charstrings restringido de Type 1. Adobe originalmente mantuvo la especificación Type 1 en secreto y bajo propiedad, de modo qué las fundiciones tipográficas y los desarrolladores externos qué deseaban crear fuentes compatibles con PostScript tuvieron qué recurrir al formato Type 3 documentado públicamente durante finales de los años 80. Una ventaja notable es la libertad creativa: dado qué cualquier programa PostScript valido puede definir un glifo, los diseñadores pueden producir formas de letras decorativas, ilustradas y con textura qué van mucho más allá de los simples rellenos de contorno. La apertura del formato fue otra fortaleza práctica en su época, permitiendo a cualquiera crear fuentes PostScript sin licenciar la tecnología de hinting propietaria de Adobe. Sin embargo, las fuentes Type 3 carecen de los mecanismos de hinting qué hacen qué el texto Type 1 sea nítido en tamaños pequeños y bajas resoluciones, lo qué limitó su uso para texto de cuerpo. Cuando Adobe público la especificación Type 1 en marzo de 1990, la mayoría de las fundiciones migraron al formato con hinting. Las fuentes Type 3 siguen siendo principalmente de interes histórico, encontrandose en documentos PostScript archivados y aplicaciones especializadas dónde la renderizacion artistica de glifos supera la necesidad de hinting optimizado para pantalla.
Desarrollador: Adobe Systems
Lanzamiento inicial: 1984
UFO (Unified Font Object) es un formato fuente abierto basado en XML, diseñado por Tal Leming, Just van Rossum y Erik van Blokland, con la primera versión publicada en 2004. A diferencia de las fuentes binarias compiladas, un UFO es una estructura de directorios qué contiene archivos XML separados para cada glifo (en formato GLIF), metadatos de la fuente (fontinfo.plist), datos de kerning, grupos y definiciones de características. Está arquitectura descompuesta fue construida a propósito para el desarrollo colaborativo de fuentes — cada glifo existe como su propio archivo, haciendo qué el control de versiones granular con Git u otros sistemas similares sea práctico y limpio. El formato es explicitamente independiente de la aplicación, sirviendo como capa de intercambio entre diferentes editores de fuentes (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab) en lugar de vincular a los diseñadores a una sola herramienta. UFO 3, la versión principal actual publicada en 2012, soporta contornos cubicos y cuadraticos, guias, anclas, referencias de imágenes, almacenamiento de datos personalizados y fuentes de diseño en capas para interpolacion. Una ventaja definitoria es la facilidad de colaboración: equipos de diseñadores pueden trabajar en diferentes glifos simultáneamente y fusionar cambios a través de flujos de trabajo VCS estándar sin conflictos. El formato XML legible por humanos proporciona otro beneficio — cada aspecto del diseño de la fuente puede inspeccionarse, compararse y programarse mediante herramientas de programación estándar. La especificación UFO está alojada como estándar abierto, y un ecosistema activo de bibliotecas Python (fontTools, ufoLib2, defcon) proporciona acceso programatico para canalizaciones automatizadas de producción de fuentes. Las principales fundiciones tipográficas y proyectos de fuentes de código abierto adoptan cada vez más UFO como su formato fuente canonico.
Lanzamiento inicial: 2004