Conversor PT3 a PBM

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Sobre los formatos

PT3 (PostScript Type 3) es un formato de fuente definido como parte de la especificación del lenguaje PostScript, introducido por Adobe Systems en 1984. A diferencia de las fuentes Type 1, qué utilizan un subconjunto restringido de operadores PostScript optimizados para el hinting y la renderizacion eficiente, las fuentes Type 3 permiten el uso del lenguaje PostScript completo para describir cada glifo. Esto significa qué los glifos pueden incorporar rellenos graduados, sombreado en escala de grises, operaciones complejas de trazados, color e incluso imágenes de mapa de bits — capacidades imposibles dentro del interprete de charstrings restringido de Type 1. Adobe originalmente mantuvo la especificación Type 1 en secreto y bajo propiedad, de modo qué las fundiciones tipográficas y los desarrolladores externos qué deseaban crear fuentes compatibles con PostScript tuvieron qué recurrir al formato Type 3 documentado públicamente durante finales de los años 80. Una ventaja notable es la libertad creativa: dado qué cualquier programa PostScript valido puede definir un glifo, los diseñadores pueden producir formas de letras decorativas, ilustradas y con textura qué van mucho más allá de los simples rellenos de contorno. La apertura del formato fue otra fortaleza práctica en su época, permitiendo a cualquiera crear fuentes PostScript sin licenciar la tecnología de hinting propietaria de Adobe. Sin embargo, las fuentes Type 3 carecen de los mecanismos de hinting qué hacen qué el texto Type 1 sea nítido en tamaños pequeños y bajas resoluciones, lo qué limitó su uso para texto de cuerpo. Cuando Adobe público la especificación Type 1 en marzo de 1990, la mayoría de las fundiciones migraron al formato con hinting. Las fuentes Type 3 siguen siendo principalmente de interes histórico, encontrandose en documentos PostScript archivados y aplicaciones especializadas dónde la renderizacion artistica de glifos supera la necesidad de hinting optimizado para pantalla.
Desarrollador: Adobe Systems
Lanzamiento inicial: 1984
PBM (Portable Bitmap) es el miembro monocromo (blanco y negro, 1 bit) de la familia de formatos de imagen Netpbm, creado por Jef Poskanzer en 1988 como parte del kit de herramientas Pbmplus para sistemas Unix. El formato existe en dos variantes: ASCII (número mágico P1), dónde cada píxel se representa como un carácter de texto '0' (blanco) o '1' (negro) separado por espacios en blanco, y binario (número mágico P4), dónde los píxeles se empaquetan ocho por byte para un almacenamiento compacto. Ambas variantes comienzan con un encabezado de texto plano qué específica el número mágico, el ancho y alto de la imagen, y comentarios opcionales. PBM fue diseñado como el formato de imagen más sencillo posible — un formato puente para convertir entre los numerosos formatos ráster incompatibles qué proliferaban en diferentes sistemas Unix y aplicaciones durante los años 80. La filosofía de Netpbm consistía en convertir cualquier formato de origen a PBM/PGM/PPM como paso intermedio, y luego convertir al formato de destino, utilizando los formatos portátiles como capa de intercambio universal. Una ventaja es la extrema simplicidad — la variante ASCII puede ser literalmente escrita a mano en un editor de texto, y ambas variantes son triviales de analizar y generar en cualquier lenguaje de programación sin bibliotecas externas. Su papel como formato intermedio universal de procesamiento de imágenes es otra fortaleza: cientos de herramientas de línea de comandos Netpbm aceptan entrada PBM, permitiendo complejas cadenas de manipulación de imágenes mediante tuberías Unix. PBM sigue utilizándose en educación informática, preprocesamiento OCR y cualquier contexto dónde se necesite una representación monocroma extremadamente sencilla.
Desarrollador: Jef Poskanzer
Lanzamiento inicial: 1988