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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).

m4a

M4A es la extensión de archivo preferida de Apple para contenido exclusivamente de audio dentro de un contenedor MPEG-4 Part 14, ampliamente adoptado tras el lanzamiento de la iTunes Music Store en 2003. La extensión distingue los flujos de audio puro de los archivos MP4 con capacidad de vídeo, senalando a los reproductores qué no hay pista de vídeo presente. Internamente, un archivo M4A más comúnmente envuelve un flujo de bits AAC-LC (Advanced Audio Coding, Low Complexity), aunque las cargas de Apple Lossless (ALAC) también utilizan la misma extensión. Los archivos M4A codificados en AAC ofrecen mejor calidad de sonido qué MP3 a tasas de bits equivalentes, gracias a una replicacion de banda espectral mejorada, conformacion temporal del ruido y un modelo psicoacustico refinado. Se admiten frecuencias de muestreo de hasta 96 kHz y profundidades de bits de hasta 24 bits. La integración con el ecosistema de Apple es fluida — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad y macOS manejan M4A de forma nativa — mientras qué el soporte de terceros abarca VLC, foobar2000, Android y la mayoría de los sistemas de infoentretenimiento de automoviles. Tres beneficios tangibles definen el formato: eficiencia de codificación superior sobre códecs con pérdida más antiguos, metadatos enriquecidos a través de la estructura de atomos MP4 (caratulas, capítulos, letras), y flexibilidad de doble modo qué atiende tanto flujos de trabajo con pérdida como sin pérdida.
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wma

WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
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Cómo convertir de M4A a WMA

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Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..

2

Elija wma o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

3

Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo wma inmediatamente

Sobre los formatos

M4A es la extensión de archivo preferida de Apple para contenido exclusivamente de audio dentro de un contenedor MPEG-4 Part 14, ampliamente adoptado tras el lanzamiento de la iTunes Music Store en 2003. La extensión distingue los flujos de audio puro de los archivos MP4 con capacidad de vídeo, senalando a los reproductores qué no hay pista de vídeo presente. Internamente, un archivo M4A más comúnmente envuelve un flujo de bits AAC-LC (Advanced Audio Coding, Low Complexity), aunque las cargas de Apple Lossless (ALAC) también utilizan la misma extensión. Los archivos M4A codificados en AAC ofrecen mejor calidad de sonido qué MP3 a tasas de bits equivalentes, gracias a una replicacion de banda espectral mejorada, conformacion temporal del ruido y un modelo psicoacustico refinado. Se admiten frecuencias de muestreo de hasta 96 kHz y profundidades de bits de hasta 24 bits. La integración con el ecosistema de Apple es fluida — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad y macOS manejan M4A de forma nativa — mientras qué el soporte de terceros abarca VLC, foobar2000, Android y la mayoría de los sistemas de infoentretenimiento de automoviles. Tres beneficios tangibles definen el formato: eficiencia de codificación superior sobre códecs con pérdida más antiguos, metadatos enriquecidos a través de la estructura de atomos MP4 (caratulas, capítulos, letras), y flexibilidad de doble modo qué atiende tanto flujos de trabajo con pérdida como sin pérdida.
Desarrollador: Apple Inc.
Lanzamiento inicial: 2001
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
Desarrollador: Microsoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1999

Preguntas frecuentes

¿Por qué convertir M4A a WMA?

WMA se integra de forma nativa con Windows Media Player y software antiguo de Windows. Útil para compartir audio en entornos centrados en Windows.

¿Qué reproduce archivos WMA?

Windows Media Player, Groove Music y la mayoría de aplicaciones multimedia de Windows. VLC y otros reproductores multiplataforma también manejan WMA.

¿Se pierde calidad en la conversión?

Recodificar entre dos formatos con pérdida implica alguna reducción de calidad. Bitrates WMA más altos (192+ kbps) mantienen el resultado muy cercano a la fuente M4A.

¿WMA sigue siendo relevante?

Aunque los formatos modernos lo han superado, WMA sigue siendo muy compatible en Windows y dispositivos heredados — especialmente radios de coche antiguas y reproductores portátiles.

¿Puedo convertir muchos archivos M4A a WMA a la vez?

Sí — sube un lote completo y convierte todas tus pistas M4A a WMA simultáneamente en una sola sesión.

Calificación de calidad de M4A a WMA

4.8 (4,849 votos)
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