Konwerter plików AU do WMA
Konwertuj swoje pliki w formacie au do formatu wma przez Internet i bezpłatnie
au
wma
Ustawienia
WMA v2
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Stereo (2.0)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
au
AU to format plikow audio wprowadzony przez Sun Microsystems dla stacji roboczych Unix i platformy NeXT. Charakteryzuje sie minimalnym, 24-bajtowym naglowkiem okreslajacym przesuniecie danych, rozmiar, typ kodowania, czestotliwosc probkowania i liczbe kanalow, po ktorym nastepuje wlasciwy strumien audio. AU obsluguje liczne kodowania, w tym nieskompresowane liniowe PCM o roznych glebiach bitowych, kompresje mu-law i A-law (logarytmiczna, stosowana w systemach telefonicznych) oraz kilka wariantow ADPCM. Ta uniwersalnosc sprawila, ze AU stal sie fundamentem wczesnych srodowisk Unix, audio w internecie (aplety Javy domyslnie uzywaly AU) i zastosowan telefonicznych. Jedna z zalet jest prostota: kompaktowy naglowek i nieskomplikowana struktura czynia parsowanie, generowanie i strumieniowanie programistycznie trywialnym. Wbudowana opcja mu-law stanowi kolejny atut, zapewniaajc akceptowalna jakosc mowy przy zaledwie 8 KB na sekunde — polowa przepustowosci nieskompresowanego 16-bitowego audio — co bylo nieocenione, gdy pamiec i przepustowosc byly deficytowe. Choc nowoczesne formaty w duzej mierze zastapily AU w zastosowaniach konsumenckich, zachowuje on swoja pozycje w obliczeniach naukowych i potokach przetwarzania audio, gdzie cenione sa minimalny narzut i niezawodne wieloplatformowe dzialanie.
czytaj więcej
wma
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie AU do formatu WMA
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
AU to format plikow audio wprowadzony przez Sun Microsystems dla stacji roboczych Unix i platformy NeXT. Charakteryzuje sie minimalnym, 24-bajtowym naglowkiem okreslajacym przesuniecie danych, rozmiar, typ kodowania, czestotliwosc probkowania i liczbe kanalow, po ktorym nastepuje wlasciwy strumien audio. AU obsluguje liczne kodowania, w tym nieskompresowane liniowe PCM o roznych glebiach bitowych, kompresje mu-law i A-law (logarytmiczna, stosowana w systemach telefonicznych) oraz kilka wariantow ADPCM. Ta uniwersalnosc sprawila, ze AU stal sie fundamentem wczesnych srodowisk Unix, audio w internecie (aplety Javy domyslnie uzywaly AU) i zastosowan telefonicznych. Jedna z zalet jest prostota: kompaktowy naglowek i nieskomplikowana struktura czynia parsowanie, generowanie i strumieniowanie programistycznie trywialnym. Wbudowana opcja mu-law stanowi kolejny atut, zapewniaajc akceptowalna jakosc mowy przy zaledwie 8 KB na sekunde — polowa przepustowosci nieskompresowanego 16-bitowego audio — co bylo nieocenione, gdy pamiec i przepustowosc byly deficytowe. Choc nowoczesne formaty w duzej mierze zastapily AU w zastosowaniach konsumenckich, zachowuje on swoja pozycje w obliczeniach naukowych i potokach przetwarzania audio, gdzie cenione sa minimalny narzut i niezawodne wieloplatformowe dzialanie.
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.