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关于格式
WOFF(Web Open Font Format)是由Jonathan Kew、Tal Leming和Erik van Blokland开发的网页字体容器格式,于2012年12月被W3C标准化为正式推荐标准。该格式将现有的TrueType或OpenType字体数据封装在带有附加元数据的压缩容器中,专为通过HTTP作为网页的一部分高效传输而设计,配合CSS @font-face规则使用。WOFF对字体数据应用表级zlib压缩,与原始TTF或OTF文件相比通常实现40-50%的体积缩减,同时精确保留每个表和字形。扩展元数据块允许字体铸造厂嵌入随字体文件传输的许可信息、致谢和描述。WOFF的创建是为了解决一个实际僵局:字体铸造厂不愿允许其字体以原始TTF/OTF形式(可轻松安装为桌面字体)出现在网络上,而网络标准社区需要一种可自由实现的字体传输机制。一个优势是通用的浏览器支持 — 所有现代桌面和移动浏览器都原生渲染WOFF,使其成为网页排版的基准格式。独特的文件签名和容器结构还提供了许可优势,为铸造厂提供了可与桌面字体区分的格式,同时在技术上保持简单。WOFF 2.0于2018年3月标准化,用Brotli压缩替代zlib,额外减小20-30%的体积,也已获得同样广泛的浏览器支持。WOFF和WOFF2共同推动了自定义网页排版革命,将网页设计从少数系统字体转变为拥有数百万字体选择。
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。