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关于格式

WOFF(Web Open Font Format)是由Jonathan Kew、Tal Leming和Erik van Blokland开发的网页字体容器格式,于2012年12月被W3C标准化为正式推荐标准。该格式将现有的TrueType或OpenType字体数据封装在带有附加元数据的压缩容器中,专为通过HTTP作为网页的一部分高效传输而设计,配合CSS @font-face规则使用。WOFF对字体数据应用表级zlib压缩,与原始TTF或OTF文件相比通常实现40-50%的体积缩减,同时精确保留每个表和字形。扩展元数据块允许字体铸造厂嵌入随字体文件传输的许可信息、致谢和描述。WOFF的创建是为了解决一个实际僵局:字体铸造厂不愿允许其字体以原始TTF/OTF形式(可轻松安装为桌面字体)出现在网络上,而网络标准社区需要一种可自由实现的字体传输机制。一个优势是通用的浏览器支持 — 所有现代桌面和移动浏览器都原生渲染WOFF,使其成为网页排版的基准格式。独特的文件签名和容器结构还提供了许可优势,为铸造厂提供了可与桌面字体区分的格式,同时在技术上保持简单。WOFF 2.0于2018年3月标准化,用Brotli压缩替代zlib,额外减小20-30%的体积,也已获得同样广泛的浏览器支持。WOFF和WOFF2共同推动了自定义网页排版革命,将网页设计从少数系统字体转变为拥有数百万字体选择。
开发者: W3C
首次发布: 2012年12月13日
RGBA是一种原始(无头部)图像格式,通过第四个Alpha透明度通道扩展了RGB颜色模型。每个像素以四个连续的采样值存储——红、绿、蓝和Alpha——按扫描行顺序依次写入,不包含容器结构、头部或压缩。Alpha通道为每个像素独立指定不透明度:最大值表示完全不透明,零表示完全透明,中间值产生半透明效果。与三通道对应格式一样,RGBA文件需要在外部指定图像尺寸和位深,因为原始数据流不包含元数据。该格式支持8位(每像素四字节,共32位)、16位和浮点通道深度。在合成工作流程中,Alpha通道使前景元素能够根据逐像素的不透明度与背景混合——这是所有现代图像合成的数学基础,由Porter和Duff在其1984年关于数字合成的开创性论文中描述。RGBA的一大优势是与帧缓冲区直接兼容:现代GPU硬件原生处理32位RGBA像素,因此原始RGBA数据可以直接上传到纹理内存或从渲染目标写入,无需任何格式转换,这对实时图形应用和游戏引擎至关重要。该格式在表示透明图像方面的简洁性也提供了另一个实用优势——科学可视化、医学影像和叠加渲染可以生成原始RGBA输出,下游任何工具都能消费,无需通用容器格式。RGBA文件可由ImageMagick、FFmpeg和各种图形及合成工具处理。
首次发布: 1990