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关于格式

TXT(纯文本)是最基础的数字文档格式,将无格式文本存储为字符编码序列,不包含嵌入样式、布局指令或除字符本身以外的任何元数据。纯文本计算的基础可追溯到1963年由美国标准协会(现ANSI)发布的ASCII标准,该标准定义了128个字符编码,包括大小写拉丁字母、数字、标点符号和控制字符。现代纯文本文件通常使用UTF-8编码,这是一种可变宽度的Unicode方案,涵盖了全球几乎所有书写系统,同时保持与ASCII的向后兼容。行尾符因平台惯例而异 — Unix/macOS使用LF,Windows使用CR+LF — 但大多数当代工具能透明处理两者。其优势之一是绝对的通用性 — TXT文件可以在有史以来制造的每台计算设备上创建、读取和编辑,从1960年代的大型机到现代智能手机,无需任何专用软件。极小的开销是另一核心优势:纯文本不带任何格式负担,使TXT文件成为配置文件、日志输出、数据交换、源代码、脚本以及需要程序化处理内容的任何场景的理想选择。纯文本是CSV、JSON、XML、YAML和Markdown等结构化格式的基础层,并且仍然是几乎所有命令行工具和编程环境的输入/输出媒介。尽管经过数十年更丰富替代方案的发展,TXT仍然是唯一真正通用的文档格式。
开发者: ANSI
首次发布: 1963
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日