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关于格式

TXT(纯文本)是最基础的数字文档格式,将无格式文本存储为字符编码序列,不包含嵌入样式、布局指令或除字符本身以外的任何元数据。纯文本计算的基础可追溯到1963年由美国标准协会(现ANSI)发布的ASCII标准,该标准定义了128个字符编码,包括大小写拉丁字母、数字、标点符号和控制字符。现代纯文本文件通常使用UTF-8编码,这是一种可变宽度的Unicode方案,涵盖了全球几乎所有书写系统,同时保持与ASCII的向后兼容。行尾符因平台惯例而异 — Unix/macOS使用LF,Windows使用CR+LF — 但大多数当代工具能透明处理两者。其优势之一是绝对的通用性 — TXT文件可以在有史以来制造的每台计算设备上创建、读取和编辑,从1960年代的大型机到现代智能手机,无需任何专用软件。极小的开销是另一核心优势:纯文本不带任何格式负担,使TXT文件成为配置文件、日志输出、数据交换、源代码、脚本以及需要程序化处理内容的任何场景的理想选择。纯文本是CSV、JSON、XML、YAML和Markdown等结构化格式的基础层,并且仍然是几乎所有命令行工具和编程环境的输入/输出媒介。尽管经过数十年更丰富替代方案的发展,TXT仍然是唯一真正通用的文档格式。
开发者: ANSI
首次发布: 1963
BMP(位图)是由Microsoft为Windows操作系统开发的光栅图像文件格式,于1990年随Windows 3.0推出。该格式以简单直接的结构存储像素数据:一个文件头指定尺寸、色深和压缩方式,随后是可选的调色板,最后是原始像素数组。BMP支持从1位单色到4位和8位索引色,再到16位、24位真彩色和带Alpha通道的32位等各种色深。大多数BMP文件以未压缩方式(BI_RGB)存储像素,不过也提供针对4位和8位模式的可选RLE压缩。像素默认按自底向上的行顺序排列,每行填充至4字节边界。其一大优势在于极致的简洁性 — 该格式没有复杂的编码、滤波或压缩层,使得BMP文件在任何编程语言中都极易读写。这种简洁性也意味着BMP图像的渲染零解码开销,在解压延迟敏感的场景中十分有用。该格式与Windows的深度集成是另一个优势:BMP是Windows GDI、剪贴板操作和设备无关位图(DIB)处理的原生位图格式,确保在整个Windows生态系统中拥有一流支持。虽然BMP的无压缩特性会产生不适合网络使用或存储受限环境的大文件,但它仍广泛用作图像处理的中间格式、剪贴板交换格式,以及在解码简洁性优先于文件大小的嵌入式系统中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1990

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