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设置
WMA v2
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动
为音频轨道设置固定比特率。如保留“自动”的默认选项,系统将根据音频源文件自动选择一个合适的比特率,以达到令人满意的质量。
立体声 (2.0)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
tak
TAK(Tom's lossless Audio Kompressor)是由德国开发者 Thomas Becker 创建的高性能无损音频编解码器,首个公开版本于 2007 年发布。该项目最初名为 YALAC,在发布前更名,并迅速因其压缩比可与 FLAC 媲美甚至超越、同时解码速度明显更快而获得认可。TAK 支持最高 24 位位深和 192 kHz 采样率的 PCM 音频,涵盖从 CD 音质到高分辨率录音室母带的各种需求。其最突出的卖点之一是编码速度:即使在最大压缩级别下,TAK 的编码速度也快于大多数竞争无损编解码器在默认设置下的表现。解码器同样高效,使得在普通硬件上实时播放毫无压力。通过 CRC-32 校验和的错误检测确保了逐位的完整性,对归档用途而言至关重要。TAK 还支持嵌入式 CUE 表和 APEv2 标签,方便整理多轨专辑。主要的取舍在于 TAK 目前仍为闭源且仅支持 Windows,限制了跨平台的普及。对于在 Windows 系统上优先考虑压缩效率和速度的用户来说,TAK 是目前可用的最佳无损选项之一。
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wma
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
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TAK(Tom's lossless Audio Kompressor)是由德国开发者 Thomas Becker 创建的高性能无损音频编解码器,首个公开版本于 2007 年发布。该项目最初名为 YALAC,在发布前更名,并迅速因其压缩比可与 FLAC 媲美甚至超越、同时解码速度明显更快而获得认可。TAK 支持最高 24 位位深和 192 kHz 采样率的 PCM 音频,涵盖从 CD 音质到高分辨率录音室母带的各种需求。其最突出的卖点之一是编码速度:即使在最大压缩级别下,TAK 的编码速度也快于大多数竞争无损编解码器在默认设置下的表现。解码器同样高效,使得在普通硬件上实时播放毫无压力。通过 CRC-32 校验和的错误检测确保了逐位的完整性,对归档用途而言至关重要。TAK 还支持嵌入式 CUE 表和 APEv2 标签,方便整理多轨专辑。主要的取舍在于 TAK 目前仍为闭源且仅支持 Windows,限制了跨平台的普及。对于在 Windows 系统上优先考虑压缩效率和速度的用户来说,TAK 是目前可用的最佳无损选项之一。
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。