เครื่องมือแปลงไฟล์ MAUD เป็น W64
แปลงไฟล์ maud ของคุณให้เป็น w64 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
maud
w64
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
maud
MAUD เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่พัฒนาโดย MacroSystem สำหรับแพลตฟอร์ม Commodore Amiga เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ในฐานะส่วนหนึ่งของเครื่องมือผลิตวิดีโอและเสียงดิจิทัล สร้างบนสถาปัตยกรรม IFF (Interchange File Format) แบบ chunk ของ Amiga ไฟล์ MAUD จัดระเบียบข้อมูลเป็น chunks ที่แบ่งแยกชัดเจน — MHDR สำหรับส่วนหัว MDAT สำหรับข้อมูลตัวอย่าง และ chunks อธิบายเพิ่มเติมสำหรับเมตาดาต้า รูปแบบรองรับเลย์เอาต์โมโนและสเตอริโอที่ความลึกบิต 8 หรือ 16 บิตและอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 48 kHz ซึ่งเป็นข้อกำหนดระดับมืออาชีพบนฮาร์ดแวร์ Amiga มีทั้งการเข้ารหัส signed linear PCM และ A-law/mu-law ให้เลือกระหว่างความเที่ยงตรงและขนาดไฟล์ MAUD ถูกใช้หลักในชุมชนผลิตวิดีโอ Amiga ที่บอร์ด MacroSystem Retina และ VLab Motion ต้องการเสียงที่ซิงโครไนซ์ซึ่งรูปแบบ 8SVX มาตรฐานไม่สามารถให้ได้ การรองรับการแปลงมีในปัจจุบันผ่าน SoX และ libsndfile ทำให้ผลงาน Amiga รุ่นเก่ายังกู้คืนได้ ข้อดีสามประการที่โดดเด่น: โครงสร้าง IFF ที่สะอาดซึ่งตัวแยกวิเคราะห์แบบ chunk ใดก็สามารถนำทางได้ ความสามารถสเตอริโอ 16 บิตที่ล้ำหน้ากว่าเสียง Amiga ทั่วไป และค่าใช้จ่ายน้อยที่เหลือพื้นที่ CPU สูงสุดสำหรับการเรนเดอร์วิดีโอ
อ่านเพิ่มเติม
w64
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง MAUD เป็น W64
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
MAUD เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่พัฒนาโดย MacroSystem สำหรับแพลตฟอร์ม Commodore Amiga เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ในฐานะส่วนหนึ่งของเครื่องมือผลิตวิดีโอและเสียงดิจิทัล สร้างบนสถาปัตยกรรม IFF (Interchange File Format) แบบ chunk ของ Amiga ไฟล์ MAUD จัดระเบียบข้อมูลเป็น chunks ที่แบ่งแยกชัดเจน — MHDR สำหรับส่วนหัว MDAT สำหรับข้อมูลตัวอย่าง และ chunks อธิบายเพิ่มเติมสำหรับเมตาดาต้า รูปแบบรองรับเลย์เอาต์โมโนและสเตอริโอที่ความลึกบิต 8 หรือ 16 บิตและอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 48 kHz ซึ่งเป็นข้อกำหนดระดับมืออาชีพบนฮาร์ดแวร์ Amiga มีทั้งการเข้ารหัส signed linear PCM และ A-law/mu-law ให้เลือกระหว่างความเที่ยงตรงและขนาดไฟล์ MAUD ถูกใช้หลักในชุมชนผลิตวิดีโอ Amiga ที่บอร์ด MacroSystem Retina และ VLab Motion ต้องการเสียงที่ซิงโครไนซ์ซึ่งรูปแบบ 8SVX มาตรฐานไม่สามารถให้ได้ การรองรับการแปลงมีในปัจจุบันผ่าน SoX และ libsndfile ทำให้ผลงาน Amiga รุ่นเก่ายังกู้คืนได้ ข้อดีสามประการที่โดดเด่น: โครงสร้าง IFF ที่สะอาดซึ่งตัวแยกวิเคราะห์แบบ chunk ใดก็สามารถนำทางได้ ความสามารถสเตอริโอ 16 บิตที่ล้ำหน้ากว่าเสียง Amiga ทั่วไป และค่าใช้จ่ายน้อยที่เหลือพื้นที่ CPU สูงสุดสำหรับการเรนเดอร์วิดีโอ
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด