WAV 转 W64 转换器

将 WAV 升级为 Sonic Foundry 的 64 位 RIFF 格式

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用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

wav

WAV(Waveform Audio File Format,波形音频文件格式)是由微软和 IBM 联合开发的未压缩音频容器,于 1991 年 8 月随 Windows 3.1 一同首次发布。基于资源交换文件格式(RIFF)构建,WAV 存储音频数据 — 最常见的是线性脉冲编码调制(LPCM)— 以及描述采样率、位深和声道数的元数据。这种简洁的结构使 WAV 成为 Windows 上未压缩音频的事实标准,也是几乎所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器通用的交换格式。CD 音质的 WAV 文件使用 44.1 kHz 立体声的 16 位采样,而专业工作流通常采用 24 位或 32 位浮点采样,采样率最高可达 192 kHz。一个重要优势是零损失保真度:由于标准 WAV 不进行任何压缩,存储的数据是原始录音的精确数字表示,因此成为母带制作和存档的首选。WAV 还通过 INFO 和 BWF 块支持嵌入式元数据,实现时间戳标记和制作备注。主要的取舍在于文件体积 — 一分钟 CD 音质的立体声约占 10 MB — 且 32 位 RIFF 结构限定了 4 GB 的上限,但 RF64 格式已解除了这一限制。
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w64

W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
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突破 4 GB 限制

W64 消除了 WAV 的 4 GB 上限 — 将长时间录音转入可处理任意文件大小的容器。

完全相同的音频质量

W64 是从 WAV 进行的无损容器替换 — 转换后 PCM 音频保持逐位完全一致。

快速文件头升级

无需重新编码 — W64 转换本质上只是文件头升级,文件几乎立即就绪。

如何转换WAV到W64

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择w64或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的w64文件

关于格式

WAV(Waveform Audio File Format,波形音频文件格式)是由微软和 IBM 联合开发的未压缩音频容器,于 1991 年 8 月随 Windows 3.1 一同首次发布。基于资源交换文件格式(RIFF)构建,WAV 存储音频数据 — 最常见的是线性脉冲编码调制(LPCM)— 以及描述采样率、位深和声道数的元数据。这种简洁的结构使 WAV 成为 Windows 上未压缩音频的事实标准,也是几乎所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器通用的交换格式。CD 音质的 WAV 文件使用 44.1 kHz 立体声的 16 位采样,而专业工作流通常采用 24 位或 32 位浮点采样,采样率最高可达 192 kHz。一个重要优势是零损失保真度:由于标准 WAV 不进行任何压缩,存储的数据是原始录音的精确数字表示,因此成为母带制作和存档的首选。WAV 还通过 INFO 和 BWF 块支持嵌入式元数据,实现时间戳标记和制作备注。主要的取舍在于文件体积 — 一分钟 CD 音质的立体声约占 10 MB — 且 32 位 RIFF 结构限定了 4 GB 的上限,但 RF64 格式已解除了这一限制。
开发者: Microsoft and IBM
首次发布: 八月 1991
W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
开发者: Sonic Foundry
首次发布: 2001

经常问的问题

为什么要将 WAV 转换为 W64?

WAV 由于使用 32 位文件头而有 4 GB 的大小限制,W64 使用 64 位文件头,完全消除了这一上限 — 对于长时间高分辨率录音至关重要。

哪些软件可以读取 W64 文件?

Sony Sound Forge、Audacity、Adobe Audition、SoX 以及大多数专业 DAW 均原生支持 W64。

转换是无损的吗?

是的。W64 存储与 WAV 相同的 PCM 音频数据 — 转换只改变容器文件头格式。

什么时候需要用 W64 代替 WAV?

当未压缩录音超过 4 GB 时。在 96 kHz/24 位立体声下,这大约是 3.5 小时的音频。

可以同时转换多个 WAV 文件吗?

上传多个 WAV 录音,一次性将它们全部转换为 W64 — 高效升级长时间录音项目的所有文件。

WAV到W64质量评级

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