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关于格式
MAC(MacPaint)是由Bill Atkinson在Apple Computer创建的单色位图图像格式,于1984年1月24日随初代Macintosh一同发布。MacPaint与每台Macintosh捆绑出货,成为第一个在拥有图形用户界面的个人电脑上广泛使用的绘画应用程序。MAC文件以固定分辨率576x720像素存储1位(黑白)图像 — 与初代ImageWriter点阵打印机在72 dpi下的可打印区域相匹配 — 使用PackBits游程编码压缩。文件结构由512字节头(大部分未使用,最初为应用程序数据预留)组成,随后是按720行组织的压缩位图数据,每行72字节(每行576像素,每字节8像素)。PackBits方案在字面量字节序列和重复字节序列之间交替,为黑白插图中常见的大面积纯色区域提供高效压缩,同时在Macintosh的7.8 MHz Motorola 68000处理器上施加最小的计算开销。其一大优势在于该格式的历史意义 — MacPaint及其文件格式帮助建立了桌面计算的视觉语言,早期Macintosh用户(包括Susan Kare标志性的界面设计和字体)用它创作的艺术品代表了计算机图形学历史的奠基篇章。该格式的极致简洁性是另一个实际优势:MAC文件可以用极简代码解码,并受到ImageMagick、GIMP、XnView及其他现代图像工具的支持。
SK1是sK1项目的原生文件格式,sK1是一款开源矢量图形编辑器和转换引擎,由Igor Novikov于2003年作为Bernhard Herzog所创Skencil的后继项目启动。该格式从原始SK格式演化而来,扩展了其功能的同时保留了基于文本的、Python可读的语法来描述矢量文档。SK1文件编码完整的文档结构,包括多页面、图层、参考线和完整的图形对象层次 — 贝塞尔路径、矩形、圆形、多边形、文本块和嵌入式光栅图像 — 以及填充(纯色、渐变、图案、阴影线)、描边和变换的属性。sK1项目的独特之处在于专注印前和专业印刷制作功能,增加了CMYK色彩管理、ICC色彩配置文件、专色支持和PDF/PostScript输出 — 这些能力在开源矢量编辑器中十分罕见。其一大优势是专业的色彩处理 — sK1的CMYK工作流程和色彩管理使其成为少数适合印刷级矢量制作的开源工具之一。该项目的配套工具UniConvertor利用SK1格式作为中间表示,可在众多矢量格式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVG等)之间进行转换,使SK1的重要性超越了编辑器本身,成为一种通用的矢量交换格式。基于文本的文件结构保留了从Skencil原始SK格式继承而来的可读性和脚本化优势。