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关于格式
CDR是CorelDRAW的原生文件格式,CorelDRAW是由Corel公司开发的矢量图形编辑器,于1989年1月首次在Windows平台发布。该格式使用基于RIFF (Resource Interchange File Format) 的容器结构存储复杂的矢量插图,将页面内容、对象属性、调色板和元数据组织在多个数据块中。CDR支持全面的矢量对象类型,包括贝塞尔曲线、矩形、椭圆、艺术字、段落文本、图框精确剪裁、阴影、透明度、轮廓图、调和、封套以及多页文档布局。CorelDRAW每次重大版本更新都会引入新版CDR,有时会添加与旧版软件不兼容的新功能。CDR的一个显著优势是丰富的功能密度 — CDR文件能在单一原生文档中包含极为复杂的图形作品,融合矢量对象与嵌入式位图效果、多点色彩填充和网格填充。该格式在特定专业领域的广泛应用是另一实用优势:标牌制作、丝网印刷、雕刻和乙烯基切割行业普遍将CDR作为主要工作格式,可直接输出到切割绘图仪和生产设备。虽然CorelDRAW最初是Windows平台应用程序,CDR在该平台上获得最完整的支持,但Inkscape、Adobe Illustrator和LibreOffice Draw等竞争编辑器也提供了导入支持。
SK1是sK1项目的原生文件格式,sK1是一款开源矢量图形编辑器和转换引擎,由Igor Novikov于2003年作为Bernhard Herzog所创Skencil的后继项目启动。该格式从原始SK格式演化而来,扩展了其功能的同时保留了基于文本的、Python可读的语法来描述矢量文档。SK1文件编码完整的文档结构,包括多页面、图层、参考线和完整的图形对象层次 — 贝塞尔路径、矩形、圆形、多边形、文本块和嵌入式光栅图像 — 以及填充(纯色、渐变、图案、阴影线)、描边和变换的属性。sK1项目的独特之处在于专注印前和专业印刷制作功能,增加了CMYK色彩管理、ICC色彩配置文件、专色支持和PDF/PostScript输出 — 这些能力在开源矢量编辑器中十分罕见。其一大优势是专业的色彩处理 — sK1的CMYK工作流程和色彩管理使其成为少数适合印刷级矢量制作的开源工具之一。该项目的配套工具UniConvertor利用SK1格式作为中间表示,可在众多矢量格式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVG等)之间进行转换,使SK1的重要性超越了编辑器本身,成为一种通用的矢量交换格式。基于文本的文件结构保留了从Skencil原始SK格式继承而来的可读性和脚本化优势。