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关于格式

MAC(MacPaint)是由Bill Atkinson在Apple Computer创建的单色位图图像格式,于1984年1月24日随初代Macintosh一同发布。MacPaint与每台Macintosh捆绑出货,成为第一个在拥有图形用户界面的个人电脑上广泛使用的绘画应用程序。MAC文件以固定分辨率576x720像素存储1位(黑白)图像 — 与初代ImageWriter点阵打印机在72 dpi下的可打印区域相匹配 — 使用PackBits游程编码压缩。文件结构由512字节头(大部分未使用,最初为应用程序数据预留)组成,随后是按720行组织的压缩位图数据,每行72字节(每行576像素,每字节8像素)。PackBits方案在字面量字节序列和重复字节序列之间交替,为黑白插图中常见的大面积纯色区域提供高效压缩,同时在Macintosh的7.8 MHz Motorola 68000处理器上施加最小的计算开销。其一大优势在于该格式的历史意义 — MacPaint及其文件格式帮助建立了桌面计算的视觉语言,早期Macintosh用户(包括Susan Kare标志性的界面设计和字体)用它创作的艺术品代表了计算机图形学历史的奠基篇章。该格式的极致简洁性是另一个实际优势:MAC文件可以用极简代码解码,并受到ImageMagick、GIMP、XnView及其他现代图像工具的支持。
开发者: Apple Computer
首次发布: 1984年1月24日
RGBA是一种原始(无头部)图像格式,通过第四个Alpha透明度通道扩展了RGB颜色模型。每个像素以四个连续的采样值存储——红、绿、蓝和Alpha——按扫描行顺序依次写入,不包含容器结构、头部或压缩。Alpha通道为每个像素独立指定不透明度:最大值表示完全不透明,零表示完全透明,中间值产生半透明效果。与三通道对应格式一样,RGBA文件需要在外部指定图像尺寸和位深,因为原始数据流不包含元数据。该格式支持8位(每像素四字节,共32位)、16位和浮点通道深度。在合成工作流程中,Alpha通道使前景元素能够根据逐像素的不透明度与背景混合——这是所有现代图像合成的数学基础,由Porter和Duff在其1984年关于数字合成的开创性论文中描述。RGBA的一大优势是与帧缓冲区直接兼容:现代GPU硬件原生处理32位RGBA像素,因此原始RGBA数据可以直接上传到纹理内存或从渲染目标写入,无需任何格式转换,这对实时图形应用和游戏引擎至关重要。该格式在表示透明图像方面的简洁性也提供了另一个实用优势——科学可视化、医学影像和叠加渲染可以生成原始RGBA输出,下游任何工具都能消费,无需通用容器格式。RGBA文件可由ImageMagick、FFmpeg和各种图形及合成工具处理。
首次发布: 1990