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关于格式
MAC(MacPaint)是由Bill Atkinson在Apple Computer创建的单色位图图像格式,于1984年1月24日随初代Macintosh一同发布。MacPaint与每台Macintosh捆绑出货,成为第一个在拥有图形用户界面的个人电脑上广泛使用的绘画应用程序。MAC文件以固定分辨率576x720像素存储1位(黑白)图像 — 与初代ImageWriter点阵打印机在72 dpi下的可打印区域相匹配 — 使用PackBits游程编码压缩。文件结构由512字节头(大部分未使用,最初为应用程序数据预留)组成,随后是按720行组织的压缩位图数据,每行72字节(每行576像素,每字节8像素)。PackBits方案在字面量字节序列和重复字节序列之间交替,为黑白插图中常见的大面积纯色区域提供高效压缩,同时在Macintosh的7.8 MHz Motorola 68000处理器上施加最小的计算开销。其一大优势在于该格式的历史意义 — MacPaint及其文件格式帮助建立了桌面计算的视觉语言,早期Macintosh用户(包括Susan Kare标志性的界面设计和字体)用它创作的艺术品代表了计算机图形学历史的奠基篇章。该格式的极致简洁性是另一个实际优势:MAC文件可以用极简代码解码,并受到ImageMagick、GIMP、XnView及其他现代图像工具的支持。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。