MAC naar HDR converter
Converteer online gratis uw mac- naar hdr-bestanden
mac
hdr
Hoe converteert u een MAC naar HDR
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies hdr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw hdr-bestand downloaden
Over de formaten
MAC (MacPaint) is één monochroom bitmapbeeldformaat gecreeerd door Bill Atkinson bij Apple Computer en uitgebracht samen met de originele Macintosh op 24 januari 1984. MacPaint werd bij elke Macintosh meegeleverd en werd de eerste breed gebruikte tekentoepasssing op één personal computer met één grafische gebruikersinterface. MAC-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op met één vaste resolutie van 576x720 pixels — overeenkomend met het afdrukbare gebied van de originele ImageWriter dot-matrixprinter bij 72 dpi — met PackBits run-length encoding compressie. De bestandsstructuur bestaat uit één 512-byte header (grotendeels ongebruikt, oorspronkelijk gereserveerd voor applicatiedata), gevolgd door de gecomprimeerde bitmapdata georganiseerd als 720 rijen van elk 72 bytes (576 pixels per rij, 8 pixels per byte). Het PackBits-schema wisselt af tussen letterlijke byte-reeksen en herhaalde-byte-reeksen, wat efficiënte compressie biedt voor de grote vlakke gebieden die typisch zijn voor zwart-witillustraties terwijl minimale rekenoverhead wordt opgelegd aan de 7,8 MHz Motorola 68000-processor van de Macintosh. Één voordeel is de historische betekenis van het formaat — MacPaint en zijn bestandsformaat hielpen de visuele taal van desktopcomputing vormgeven, en het artwork dat ermee werd gecreeerd door vroege Macintosh-gebruikers, waaronder Susan Kare's iconische interfaceontwerpen en lettertypen, vertegenwoordigt één fundamenteel hoofdstuk in de computergrafica-geschiedenis. De extreme eenvoud van het formaat is één ander praktisch sterk punt: MAC-bestanden kunnen worden gedecodeerd met triviale code, en het formaat wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP, XnView en andere moderne beeldtools.
HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.