DOCM到DDS转换器

在线免费转换您的docm文件为dds文件

放置文件在这里. 1 GB 最大文件大小 或者 注册
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

如何转换DOCM到DDS

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择dds或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的dds文件

关于格式

DOCM是Microsoft Word的启用宏的文档格式,随Office 2007作为Office Open XML系列的一部分推出。在结构上与DOCX完全相同 — 一个包含文档内容、样式、主题和媒体的XML部分的ZIP压缩包 — DOCM增加了在文档中存储和执行VBA(Visual Basic for Applications)宏代码的能力。独立的.docm扩展名是一项刻意的安全措施:用户和管理员仅通过扩展名即可区分包含宏的文件,组策略可以限制启用宏的格式,同时允许标准DOCX文档自由打开。DOCM文件在ZIP包中将VBA项目存储为vbaProject.bin流,与DOCX使用的相同XML文档内容并存。Word文档中的宏可实现自动报表生成、自定义表单处理、从模板和数据源组装文档,以及与外部系统集成。其优势之一是文档级自动化 — DOCM文件可以包含从数据库填充内容、强制执行格式规则、在提交前验证字段或自动生成衍生文档的程序。该格式与OOXML规范完全兼容,因此所有标准Word功能 — 样式、修订跟踪、批注、嵌入媒体 — 与DOCX的工作方式完全一致。DOCM受Windows和macOS上的Microsoft Word支持,宏执行仅限于桌面应用程序。
开发者: Microsoft
首次发布: 2007年1月30日
DDS(DirectDraw Surface)是用于存储压缩和未压缩纹理、立方体贴图、体积纹理和Mipmap链的容器格式,由Microsoft随DirectX 7.0于1999年9月22日推出。DDS文件专为GPU原生读取而设计:像素数据以图形硬件可在渲染过程中直接解压的格式存储 — 主要是S3TC/DXTn块压缩(DXT1、DXT3、DXT5),以及后续DirectX版本中的BC4到BC7 — 消除了PNG或JPEG等格式所需的CPU端解压步骤。文件结构以魔术数和124字节文件头开始,指定宽度、高度、像素格式、Mipmap数量和可选的DX10扩展头(用于更新的压缩模式),后接原始表面数据。DDS支持2D纹理、立方体贴图(六个面用于环境映射)、体积/3D纹理和纹理数组,每种都带有预计算的Mipmap链,使GPU在不同距离下采样适当大小的版本。其优势之一在于渲染性能:由于GPU直接读取DDS数据而无需解压开销,纹理加载速度远快于传统图像格式,且压缩数据在显存中保持压缩状态,使更多纹理能同时驻留VRAM。该格式在游戏开发中的主导地位是另一关键优势 — DDS是DirectX应用程序的标准纹理格式,被Unreal Engine、Unity及几乎所有PC游戏引擎原生支持,也可被GIMP(需插件)、Paint.NET、Photoshop(通过NVIDIA插件)和ImageMagick等图像编辑器处理。
开发者: Microsoft
首次发布: 1999年9月22日