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关于格式
APE是Monkey's Audio的文件格式,这是一种由Matt Ashland于2000年前后创建的无损压缩算法。该编解码器在无损编码器中实现了极高的压缩比——通常可将CD品质音频压缩至原始大小的50-60%,极限预设可以进一步压缩,但会牺牲速度。原始波形的每一个比特都被完整保留,可以完美还原。其引擎利用自适应预测滤波器和范围编码来挖掘PCM音频中的冗余信息,多级压缩选项让用户可以在处理时间和文件大小之间灵活权衡。一个突出优势是出色的压缩密度:测试表明APE文件通常比同等的FLAC或WavPack编码小2-5%。该格式通过APEv2元数据提供强大的标签功能,支持专辑封面、歌词及丰富的目录信息。虽然平台支持不如FLAC广泛——播放需要foobar2000或VLC等软件——但追求存储效率且不愿妥协音质的发烧友仍然将APE视为首选的音频归档格式。
Sound Designer II(SD2)是 Digidesign 公司于 1988 年前后创建的专业音频格式,是原始 Sound Designer 格式的继承者。十多年来,SD2 一直是专业录音棚的标准交换格式,尤其是在 Macintosh 系统中。它以最高 24 位分辨率存储未压缩的线性 PCM 音频,采样率涵盖专业制作中常用的 44.1、48、88.2 和 96 kHz。其独特的技术特征在于依赖经典 Mac OS 的资源分支(Resource Fork)存储关键元数据 — 采样率、位深和声道配置 — 而音频数据则存放在数据分支(Data Fork)中。这种设计在 Mac 生态系统内运行流畅,但当文件迁移到 Windows 或 Unix 时则会产生兼容性问题。SD2 的一个重要优势是支持在单个文件中包含多声道,并与 Pro Tools 编辑环境紧密集成,实现基于区域的非破坏性编辑。该格式还可携带循环点和标记信息,对采样库具有很高的价值。随着 Avid Technology 将 Pro Tools 转向 WAV 和 AIFF 格式,SD2 的使用逐渐减少,但数百万个遗留工程存档中仍包含需要偶尔转换的 SD2 文件。