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关于格式
APE是Monkey's Audio的文件格式,这是一种由Matt Ashland于2000年前后创建的无损压缩算法。该编解码器在无损编码器中实现了极高的压缩比——通常可将CD品质音频压缩至原始大小的50-60%,极限预设可以进一步压缩,但会牺牲速度。原始波形的每一个比特都被完整保留,可以完美还原。其引擎利用自适应预测滤波器和范围编码来挖掘PCM音频中的冗余信息,多级压缩选项让用户可以在处理时间和文件大小之间灵活权衡。一个突出优势是出色的压缩密度:测试表明APE文件通常比同等的FLAC或WavPack编码小2-5%。该格式通过APEv2元数据提供强大的标签功能,支持专辑封面、歌词及丰富的目录信息。虽然平台支持不如FLAC广泛——播放需要foobar2000或VLC等软件——但追求存储效率且不愿妥协音质的发烧友仍然将APE视为首选的音频归档格式。
AMB文件包含以Ambisonic B格式编码的音频,这是一种由Michael Gerzon在20世纪70年代构思的全球面环绕声技术。与5.1或7.1等基于声道的系统不同,Ambisonics使用球谐函数捕获完整的三维声场——一阶B格式由四个声道组成:W(全向)、X(前后)、Y(左右)和Z(上下)。这种表示方式独立于扬声器配置,意味着一段录音可以解码到任意扬声器布局或双耳耳机,无需重新混音。AMB文件通常存储未压缩的PCM数据,并通过SoX等工具或专用插件进行处理。其核心优势在于空间灵活性——创作者只需制作一个母版文件,即可自适应立体声、环绕声或沉浸式播放。该格式还具有优雅的可扩展性:高阶Ambisonics在同一数学框架上增加声道以提升空间精度。随着虚拟现实、360度视频和游戏空间音频的兴起,Ambisonics经历了复兴,YouTube等平台已将其用于沉浸式媒体的分发。