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用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

ape

APE是Monkey's Audio的文件格式,这是一种由Matt Ashland于2000年前后创建的无损压缩算法。该编解码器在无损编码器中实现了极高的压缩比——通常可将CD品质音频压缩至原始大小的50-60%,极限预设可以进一步压缩,但会牺牲速度。原始波形的每一个比特都被完整保留,可以完美还原。其引擎利用自适应预测滤波器和范围编码来挖掘PCM音频中的冗余信息,多级压缩选项让用户可以在处理时间和文件大小之间灵活权衡。一个突出优势是出色的压缩密度:测试表明APE文件通常比同等的FLAC或WavPack编码小2-5%。该格式通过APEv2元数据提供强大的标签功能,支持专辑封面、歌词及丰富的目录信息。虽然平台支持不如FLAC广泛——播放需要foobar2000或VLC等软件——但追求存储效率且不愿妥协音质的发烧友仍然将APE视为首选的音频归档格式。
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wav

WAV(Waveform Audio File Format,波形音频文件格式)是由微软和 IBM 联合开发的未压缩音频容器,于 1991 年 8 月随 Windows 3.1 一同首次发布。基于资源交换文件格式(RIFF)构建,WAV 存储音频数据 — 最常见的是线性脉冲编码调制(LPCM)— 以及描述采样率、位深和声道数的元数据。这种简洁的结构使 WAV 成为 Windows 上未压缩音频的事实标准,也是几乎所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器通用的交换格式。CD 音质的 WAV 文件使用 44.1 kHz 立体声的 16 位采样,而专业工作流通常采用 24 位或 32 位浮点采样,采样率最高可达 192 kHz。一个重要优势是零损失保真度:由于标准 WAV 不进行任何压缩,存储的数据是原始录音的精确数字表示,因此成为母带制作和存档的首选。WAV 还通过 INFO 和 BWF 块支持嵌入式元数据,实现时间戳标记和制作备注。主要的取舍在于文件体积 — 一分钟 CD 音质的立体声约占 10 MB — 且 32 位 RIFF 结构限定了 4 GB 的上限,但 RF64 格式已解除了这一限制。
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关于格式

APE是Monkey's Audio的文件格式,这是一种由Matt Ashland于2000年前后创建的无损压缩算法。该编解码器在无损编码器中实现了极高的压缩比——通常可将CD品质音频压缩至原始大小的50-60%,极限预设可以进一步压缩,但会牺牲速度。原始波形的每一个比特都被完整保留,可以完美还原。其引擎利用自适应预测滤波器和范围编码来挖掘PCM音频中的冗余信息,多级压缩选项让用户可以在处理时间和文件大小之间灵活权衡。一个突出优势是出色的压缩密度:测试表明APE文件通常比同等的FLAC或WavPack编码小2-5%。该格式通过APEv2元数据提供强大的标签功能,支持专辑封面、歌词及丰富的目录信息。虽然平台支持不如FLAC广泛——播放需要foobar2000或VLC等软件——但追求存储效率且不愿妥协音质的发烧友仍然将APE视为首选的音频归档格式。
首次发布: 2000
WAV(Waveform Audio File Format,波形音频文件格式)是由微软和 IBM 联合开发的未压缩音频容器,于 1991 年 8 月随 Windows 3.1 一同首次发布。基于资源交换文件格式(RIFF)构建,WAV 存储音频数据 — 最常见的是线性脉冲编码调制(LPCM)— 以及描述采样率、位深和声道数的元数据。这种简洁的结构使 WAV 成为 Windows 上未压缩音频的事实标准,也是几乎所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器通用的交换格式。CD 音质的 WAV 文件使用 44.1 kHz 立体声的 16 位采样,而专业工作流通常采用 24 位或 32 位浮点采样,采样率最高可达 192 kHz。一个重要优势是零损失保真度:由于标准 WAV 不进行任何压缩,存储的数据是原始录音的精确数字表示,因此成为母带制作和存档的首选。WAV 还通过 INFO 和 BWF 块支持嵌入式元数据,实现时间戳标记和制作备注。主要的取舍在于文件体积 — 一分钟 CD 音质的立体声约占 10 MB — 且 32 位 RIFF 结构限定了 4 GB 的上限,但 RF64 格式已解除了这一限制。
开发者: Microsoft and IBM
首次发布: 八月 1991

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