M2TS到SD2转换器

在线从M2TS中提取Sound Designer II音频

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Pro Tools传统格式

SD2服务于早期Pro Tools和Digidesign工作流。提取M2TS音频为经典会话和硬件识别的格式。

云端提取

处理在服务器上运行 — 无需Digidesign软件即可从M2TS源生成SD2文件。

安全处理

上传的M2TS文件立即删除。SD2输出将在24小时内从服务器移除。

如何转换M2TS到SD2

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择sd2或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的sd2文件

关于格式

M2TS(MPEG-2传输流)是一种容器格式,主要用于在蓝光光盘介质上复用音频、视频及其他数据。该格式作为蓝光光盘协会开发的蓝光光盘音视频(BDAV)标准的一部分进行规范,商用蓝光产品于2006年上市。M2TS文件将内容封装在MPEG-2传输流数据包中,每个188字节数据包前附加4字节时间戳头部,形成192字节的数据包,实现更精确的时序控制和光盘播放时的错误恢复。这种扩展数据包结构有助于在处理光盘介质固有的可变读取速度时保持同步。M2TS支持主要的蓝光视频编解码器,包括H.264/AVC、MPEG-2和VC-1,以及杜比TrueHD、DTS-HD Master Audio和LPCM等无损环绕声音频格式。该容器也被AVCHD摄像机用于录制高清素材,使其在消费级光盘播放和视频制作工作流中都很常见。M2TS文件在传输流内保留章节标记、字幕流和交互菜单数据。可靠的同步机制和对高质量编解码器的支持使M2TS非常适合在需要保留完整源质量的情况下归档高清内容。
首次发布: 2006
Sound Designer II(SD2)是 Digidesign 公司于 1988 年前后创建的专业音频格式,是原始 Sound Designer 格式的继承者。十多年来,SD2 一直是专业录音棚的标准交换格式,尤其是在 Macintosh 系统中。它以最高 24 位分辨率存储未压缩的线性 PCM 音频,采样率涵盖专业制作中常用的 44.1、48、88.2 和 96 kHz。其独特的技术特征在于依赖经典 Mac OS 的资源分支(Resource Fork)存储关键元数据 — 采样率、位深和声道配置 — 而音频数据则存放在数据分支(Data Fork)中。这种设计在 Mac 生态系统内运行流畅,但当文件迁移到 Windows 或 Unix 时则会产生兼容性问题。SD2 的一个重要优势是支持在单个文件中包含多声道,并与 Pro Tools 编辑环境紧密集成,实现基于区域的非破坏性编辑。该格式还可携带循环点和标记信息,对采样库具有很高的价值。随着 Avid Technology 将 Pro Tools 转向 WAV 和 AIFF 格式,SD2 的使用逐渐减少,但数百万个遗留工程存档中仍包含需要偶尔转换的 SD2 文件。
首次发布: 1988

经常问的问题

为什么要将M2TS转换为SD2?

SD2(Sound Designer II)是早期Pro Tools使用的传统Digidesign格式。转换可生成与这些经典会话兼容的音频。

什么使用SD2文件?

老版Pro Tools、Sound Designer II软件和某些Digidesign硬件接口使用SD2音频。

SD2还在使用吗?

SD2在现代Pro Tools中已基本被WAV和AIFF取代,但旧会话和传统设置仍引用SD2文件。

SD2支持立体声吗?

SD2使用双单声道方式 — 在经典Mac系统上立体声表示为配对的左右资源分支。

可以批量转换吗?

上传多个M2TS文件,在一次会话中从每个文件提取SD2音频。